魔兽世界暗牧天赋加点推荐 暗影牧师天赋选择与输出手法

打开天赋面板,暗牧现在主流是走精神鞭笞和虚空形态这条线,点满暗影形态、暗影狂乱、精神鞭笞、心灵震爆强化,25级的天赋点如果你打副本就选虚空洪流,打竞技场就换成心灵炸弹。核心是把精神鞭笞的持续时间拉满,配合暗影狂乱触发的爆发窗口,单体持续输出情况下精神鞭笞占总伤害35%左右,这个技能不点满基本白玩

为什么暗牧天赋要围着精神鞭笞转?因为暗影形态下你的暗影伤害会吃到虚空形态的增益,而精神鞭笞本身触发频率高、每跳都能享受暗影狂乱的爆发加成,这个机制导致你叠出5层暗影之语后立刻接心灵震爆,那一瞬间的伤害能比平时高出40%。判定逻辑是先算buff层数再计算技能倍率,所以你得卡着5层的时候放大招,提前放就亏了。

暗牧天赋加点界面展示

输出手法分两种情况。打木桩或者Boss战,开怪前先给自己上暗影形态,然后吸血鬼之触、痛苦、精神鞭笞铺满,之后就是循环刷新dot的同时用心灵震爆填充空档,等暗影狂乱cd转好立刻开,这时候你会发现精神鞭笞每跳的伤害数字比平时大一截。我自己测过一轮完整循环大概18秒,期间心灵震爆能塞进4次,精神鞭笞触发12次左右,总伤害里dot占45%、直伤技能占55%。打小怪群就不一样了,直接暗言术灭群拉仇恨,然后心灵鞭笞接范围dot,单个目标血量低于20%的时候暗言术死补刀,这个技能在斩杀线以下伤害翻倍,不卡斩杀线用就浪费了。

有人当时问我虚空爆发要不要点,我试过一周发现这个天赋只在5人本小boss战管用,大型团本里boss战斗时间长、爆发技能cd覆盖率低,还不如稳定提升dot伤害的天赋实在。还有个容易踩坑的地方是心灵炸弹,这玩意看着是aoe实际上分摊伤害,3个目标以下根本不如单点心灵震爆,只有打5个以上的密集怪群才值得换上去。

暗影牧师输出循环示意

装备属性优先急速到25%,之后堆暴击和精通,急速阈值卡在25是因为这个数值能让你的公共cd缩短到1秒出头,配合精神鞭笞的施法时间刚好能无缝衔接下一个技能。现在卡我的是饰品选择,手里有个暗影烈焰徽记和虚空水晶碎片,前者触发概率高但单次伤害低,后者爆发高但cd长,到底哪个配合暗影狂乱收益更大我还没彻底算明白。

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