《一拳超人:正义执行》的角色培养体系在玩家完成第二章主线后全面解锁,此时账号等级达到15级,所有养成入口才会出现在主界面。前期资源有限,优先把材料集中投入到一个主力输出角色上,而不是平均分配给多个角色,这样能更快通过卡关副本。
角色等级上限跟随玩家账号等级,每提升1级账号等级,角色可用经验上限增加对应额度。角色经验药剂分为小型(500经验)、中型(2000经验)、大型(8000经验)三种,主要产出渠道是每日副本和主线推图宝箱。20级之前角色升级消耗的经验总量约为12000点,相当于6瓶中型药剂,这个阶段经验供应充足;30级到40级这个区间单个角色需要累计投入约45000经验,此时经验开始紧张,必须每天刷满3次经验副本才能跟上进度。

技能升级直接提升伤害倍率和效果持续时间,每个角色拥有普攻、两个主动技能、一个被动技能和一个必杀技共五个技能位。技能等级上限同样受账号等级限制,前期优先升级主动输出技能,被动技能可以暂时搁置。技能升级材料按颜色分为蓝色初级、紫色中级、金色高级三档,蓝色材料在普通关卡即可掉落,紫色材料需要打精英关卡,金色材料只能通过周常boss和商店兑换获得。一个主动技能从1级升到10级需要消耗蓝色材料18个、紫色材料12个、金色材料5个,再加上对应的金币约8万枚。
突破系统在角色达到20级、30级、40级时分别开启一次,每次突破需要消耗该角色的专属突破石。突破石只能通过角色碎片合成,10个碎片合成1个突破石,而角色碎片主要来自招募系统的重复角色转化和碎片副本。突破后角色属性会获得百分比加成,20级突破增加全属性8%,30级突破增加12%,40级突破增加18%,这三次突破叠加后相当于角色基础属性提升了约42%。碎片副本每天只能挑战2次且不保证必出碎片,平均5次挑战才能凑够一次突破所需的碎片量,因此突破进度远慢于等级提升。

装备强化在角色等级达到25级后开放,每个角色可装备武器、防具、饰品三个部位。装备通过关卡掉落和商店购买获得,品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、金五档。装备强化需要消耗强化石和金币,强化等级上限等于角色等级,紫色品质装备强化到满级时属性约为初始值的2.5倍。装备还可以进行精炼,每次精炼随机提升一条附加属性,精炼需要消耗同部位的装备作为材料,前期不建议在蓝色及以下品质装备上浪费精炼材料。