桃园策士加点攻略 桃园策士技能加点方案详解

桃园策士这职业在竞技场里站桩读条的时候,对面突进已经贴脸了,我玩到40级才把加点逻辑捋明白。策士加点别惦记均衡那一套,技能点全砸在火系爆发上,收益最高。下面按等级段拆开说,面板数据都对着游戏内技能树写的。

桃园策士技能加点面板示意图

先解释一个机制,策士的火焰系技能伤害公式里,智力加成系数是1.8,而冰系的智力系数只有1.2,差距在前期看不大,过了30级以后每点智力的收益差会越拉越大。这也是为什么火系单点伤害数字跳出来比冰系高一大截,不是因为技能面板写得好,是系数摆在那里。

1到25级这个阶段,技能点全部给火球术和烈焰冲击,火球术点到10级会解锁连发效果,中间那个被动灼烧也要点满。灼烧的判定逻辑是按目标当前血量百分比跳伤害,所以打副本boss的时候火球先挂灼烧再放烈焰冲击,顺序别反。冰环术点1级就够,纯粹用来减速拉扯,不指望它打输出。

25到40级转职之后多出来的点,优先给炎爆术点满,剩下的给火焰精通。火焰精通每级加3%火系暴击伤害,这游戏暴击伤害基础是150%,点满之后火系暴击能打到180%往上,配合炎爆术自带的高暴击率,爆发期秒脆皮是常态。冰系那边的寒冰箭不用再往上投点了,1级冰冻概率在pve里够用,pvp里靠预判而不是靠概率。

有人问过要不要点雷电系,我算过账,雷电系的麻痹效果在面板上看控制很强,但触发概率固定12%不受等级提升影响,点满之后麻痹时间也就从1秒变成1.5秒,多花15个技能点换0.5秒控制,不值。策士这职业的定位就是后排爆发,控制交给队友。

装备属性选择上也按这个思路来,智力优先,其次暴击,生命值可以不管。策士身板脆是职业设定,堆那点血量该死还是死,不如把输出拉满让对面先死。武器附魔选火属性强化,首饰洗暴击伤害,这些和加点逻辑是一致的。

40级之后技能点富裕了,可以考虑把烈焰冲击点到15级解锁蓄力效果。蓄力满之后伤害提升60%,但站桩时间也翻倍,pve打木桩boss用蓄力收益高,pvp还是老实瞬发,蓄力那两秒够刺客切你两轮了。

这套加点在竞技场里打同战力物理系基本一套带走,打肉盾职业要两套,碰到对面有奶妈就优先秒奶,火系爆发灌下去奶妈根本抬不起来。副本里单体boss输出稳定前三,清小怪效率一般,不过那是冰系的活,不归火系策士管。就用这套纯火加点,别加杂七杂八的。

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