不值得为了连招去硬练侍魂易,但如果你已经买了这个角色,花半小时把他的取消点摸清楚,收益比瞎搓三天高得多。
侍魂易最容易被理解错的地方是连招起手。很多人以为易的轻攻击起手快就该拿来抢招,实际上他的轻攻击在命中确认后能接的东西非常少,强行连段只会把自己送到对方确反范围里。易真正能稳定连招的起点是中攻击命中后的取消窗口,这个窗口比轻攻击宽松,后面能接上特殊技再进必杀技。轻攻击的正确用法是点一下干扰走位,不是拿来开连。
第二个常见误区是必杀技的取消时机。侍魂易的突进系必杀在命中后有一段看似可以追打的硬直,但那段硬直里只有特定招式能连上,乱接重斩会被系统判定为连段中断,对手直接落地受身。正确的做法是突进必杀命中后只接一次轻特殊技,然后立刻停手,等对方落地再压起身。多按一下都是白给。
实战里易的打法核心不是长连段,而是中距离的差合。他的中攻击距离在侍魂易全招式里算优秀的,前挥快,收招也不拖。对局时先在中距离点中攻击,对方如果乱动就确认进取消连,对方如果老实防就继续点,磨血和攒怒都比硬冲进去连一套划算。易的血量不高,冲进近身拼连段很容易被高伤角色两刀打回来。
缺点也要说清楚。侍魂易的连段伤害上限偏低,就算把取消和必杀全接满,总伤害和同位置的几个重攻角色比还是差一截。他的强项是稳定和压制节奏,不是爆发。另外突进必杀的硬直偏长,打空之后会有一段明显收招,遇到会抓确反的对手会很难受。

想用侍魂易上分的玩家可以入,重点练中攻击取消这一套就够,半小时能摸清楚。追求连段观赏性或者想一套打半血的人建议绕道,这角色给不了你那种爽感。