雷恩加尔这版本打野还是能玩,但出装思路跟前两年完全不是一回事。先给结论:现在狮子狗核心是星蚀,第二件多数对局直接奔着收集者去,不出渴血也不出幕刃。落地秒人的窗口很短,打得就是跳出来那两秒内把伤害灌满。
我自己打了两周,最明显的感受是残暴值管理比以前重要得多。很多人喜欢满残暴跳人,其实没必要,三格残暴起跳接Q落地刚好满,这时候强化Q比强化W收益高出一截。除非对面控制链特别长,那落地强化W解控直接走,别贪。
之前看过一篇攻略说狮子狗出渴血打持续作战,试过就知道刷野还行,抓人伤害差一截,中后期跳AD身上跟挠痒一样。
符文就两套,电刑和征服者。打脆皮多的阵容电刑,落地一套触发速度快,配合星蚀的护盾能全身而退。征服者适合对面两三个前排那种局,但说真的这版本征服者狮子狗不如电刑顺手,主要是野区遭遇战没人给你叠满的机会。

刷野路线这块有个小细节。红开二级学E,别学W。二级抓中或者抓下都比学W强,E的减速在早期gank里比那点回血实在。要是对面打野是那种喜欢反野的,蓝开保个安全,但蓝开刷野速度慢六秒左右,这个时间差会影响第一波河蟹节奏。
出装顺序我固定第一件星蚀,第二件看情况。对面AD多出死亡之舞,AP多出玛莫提乌斯,脆皮三个以上直接收集者。第三件基本就是夜之锋刃或者赛瑞尔达,最后补个守护天使。鞋子多数情况明朗之靴,对面控制实在多就水银鞋,别问为什么不出攻速鞋,这版本跳出去打不了几刀平A。

要是对面中单选了马尔扎哈或者打野是猪妹这种硬控多的,雷恩加尔的进场时机就特别讲究。别第一个跳,等队友吃了关键控制再上。落地瞬间按W解控这事得练,反应不过来就是白给。还有一种情况是对面辅助带虚弱,那跳之前先看对面辅助位置,虚弱没交就等,交了再进场,不然整套伤害被砍一半。
大招使用别老想着绕后,这版本大招提示范围大,对面稍微会玩点的都知道往后缩。常规打法是开大先手逼位置,让队友跟进,自己从侧面或者河道草丛切入。跳的时候优先锁AD,没AD就锁中单,实在没有就跳辅助,打野和上单能不打就不打,打了也秒不掉。