前几天在贴吧看到一句话,说“过关斩将2最坑人的关卡是第7章的那个狮子精”,我当时呵呵了,心想我都卡在第三关的破铜烂铁那儿好久了,狮子精那还没摸到脸呢。结果越玩越发现,真不是开玩笑——这游戏的关卡设计简直就是专门找死,尤其是我这种水平,连简单的小怪都能被无情秒杀。
说起这游戏的关卡通关技巧,先说我自己常犯的第一坑——装备全靠混。我是个懒人,装备没耐心去刻意升级或者合成,结果刚开始玩的时候,居然把加了好几级的+7武器直接拿去分解了。分解道具让人恼火,那天我刚肝了好久的+7剑,手抖点错了,瞬间心凉,突然觉得自己智商直接被游戏吊打。那以后我反倒有点习惯拿着贱卖的白铁武器硬干,死几次不说,连游戏里的小字提示都懒得看了,直接硬碰硬。
不过这游戏设计有趣的地方是,你得边打边摸索本事活下来。举个例子,第四章有个机关关卡,搞得我头大——要推石板配合时间机关,不然一阵狗血电锯就把我锯成渣。你们玩这关时注意看那个石板的位置,别和我一样,一边推一边考虑吃饭,结果时间一到机关启动,没推到位,整个人被电锯扫了个神志不清。那一刻我真怀疑自己是不是连简单的物理逻辑都理解错了,毕竟游戏里电锯出现得莫名其妙,感觉开发者当时是不是自己也被这个机关玩坏了。

还有个我没搞懂的地方,是关于技能释放机制的——游戏指南写得十分模糊,我当时总以为释放技能得等冷却归零了再用,结果有时候不满冷却也能放出去,直接像个半外挂一样,但网上看到有人说这和角色当前的怒气值有关,到底哪个说法靠谱?我这块一直没搞明白,技能放得乱七八糟,常常害得我在紧急关头炸没机会反击。后来试了各种方法,有一次我手残点到连发模式,结果连自己的小兵都被炸飞,简直闹心得不要不要的。
我还记得那次打第六章的Boss,那个长满刺的大蜥蜴,血条厚得像办了一场漫长的演唱会,基本上短兵相接三回合都没见血减少多少。我当时操作特别糟糕,总以为绕后偷袭能一击必杀,结果被反杀死得屡次三番,有一次没注意,半天没挂技能,结果被Boss一口喷火秒没了。后来翻贴吧,有人说这boss的弱点是头顶闪光的那个“水晶”,我去,刚冒的火苗看得我眼泪都快出来,真活久见没见过这样的设计,我绕了半天都没发现水晶在哪,差点以为我游戏坏掉了。
说到剧情和画面,虽然玩这游戏的大部分时间是在被各种莫名其妙的机制绕晕,偶尔遇到几个挺有意思的场景倒也让人忍不住笑出来。有一幕是在雷雨交加的晚上,背景音乐突然变得特别紧张,每次靠近那些幽灵怪物,人物动作都停顿得不自然。可我操作烂,神经质完了只顾死死地按技能键,结果队友们全都卡在墙角瑟瑟发抖,感觉我们这一队就像是在玩真人版“迷路的小鸡”,氛围突然被喜感破解了。要真有人用榜样作用给新手讲攻略,这段估计是笑点最高的。
总之,玩过关斩将2就像是在和一个情绪多变的“手残导师”斗智斗勇,它时不时给你点惊吓却又偶尔开个小玩笑。老实说,游戏里很多细节我都没搞明白,技能规则、装备强化、机关触发什么的,全靠网上断断续续的帖子飘着,但又莫名乐此不疲。到底我该先研究哪条线索,心里还真没底。会不会该去开个新账号,从头来一遍算了?