刚看到贴吧里有人说,“盗墓笔记同人橙光游戏做得这么良心的,还真不多”,当时心里还挺好奇,反正没啥事就随手在搜了几款,确实不少游戏有点意思。毕竟盗墓笔记粉丝多,相关同人也就层出不穷,挑着玩还挺花时间的。想写点粗浅的推荐,主要是我玩过的,聊聊感受。
先说说那个画风还算过得去的《盗墓秘境》。优点就是剧情还算紧凑,不会瞎扯淡。很多橙光同人那个剧情拉得太长,我一往下点结果就想睡觉,毕竟文字剧情多,睡意来得快。这游戏里,NPC会频繁给你发任务,有几次因为文字描述怪怪的,我还误以为某剧情点是结束,结果点了别的选项直接坏结局,特别崩溃。而且,这游戏有个技能系统,刚开始我琢磨了半天没搞懂,结果一个操作失误,我的角色被关了动弹不得,硬是被boss秒了两次,场面尴尬极了。

然后有款称作《诡秘古尸》的游戏,我觉得挺深的,割裂感十足。各种机关陷阱有意思,但坑也多。记得有一次我搜集线索的时候,没注意一个关键词,直接错过了进下一关的隐藏路径,按理说天雷滚滚,但我浏览了几个帖子,才知道原来得先去翻那个老头的日记。我当时一边点一边恍惚,怀疑自己是不是把剧情线给颠倒了。最惨的是,翻日记那步居然藏得特别深,我无语到不知道该笑还是哭。
玩橙光游戏对我来说,最大的痛点就是界面交互设计乱七八糟,尤其有些盗墓同人游戏里,剧情线索躲得跟迷宫似的。比如我在某个关卡里疯点半天,结果一个重要道具被藏在了背包的二级子菜单里,我翻了半天没找到,后来干脆查攻略才发现自己眼瞎到不行。说起来头一次遇到这种“隐形道具”,我怀疑设计师是不是想考验玩家的观察力,看谁真闲到翻每一个细节。毕竟那图标做得小又暗,色盲属性严重的我差点弃坑。
还有一个小细节,跟boss战有关,橙光里某款盗墓游戏设计了个“隐身”技能,说是用来躲避陷阱之类的,我当时以为这是金手指,结果不知道怎么玩,按了技能键翻车四五次。最后我托了攻略才明白,这技能是“伪装”,得有先决条件才触发,而我那个版本的角色能偷听对话居然没激活,直接白点。说来我一不小心按错按钮,被boss盯上,居然还被周围的僵尸吓得连换三次人,尴尬症快犯了。
看着这些游戏,我觉得盗墓笔记同人游戏挺适合慢慢玩,别老想着速通什么的。倒是挺奇怪的,这些游戏就算有硬伤,但老粉们还是乐此不疲。或许是因为那份情怀加上想象空间太多,让玩家们宁愿自己被剧情绕晕,也不愿轻易放弃。说白了我有点想知道,会不会还有更隐藏的隐藏彩蛋,一直没发现。
然后想到那天我差点把+7的武器当普通物品丢进仓库,开局两句对话没看清,结果血条消耗跟我演示的差别大了两倍。顿时觉得自己又菜又迷糊,这种小失误玩着玩着还挺多。整体来说吧,盗墓笔记的同人橙光游戏里,乐趣不是特别深刻的那种,更多是细节和走心操作的折磨,我还真没玩过几个能让我忍不住一直点的版本。呃,写到这,想起来另一个游戏的bug没吐槽……算了,先歇着。