前几天在舰船上调配装,对着那面武器墙站了得有十分钟,左边试一把右边换一把,进任务打两分钟就退了重来。折腾了十几局才慢慢摸出点门道,之前走了不少弯路,发出来给正在纠结的人省点时间。

先说配装。当前版本下我试下来最舒服的三个流派:一是破甲者喷子加补给背包的虫族清剿流,二是焦土配护盾背包的机器人对抗流,三是无后坐力步枪加炮塔的防守通用流。破甲者这把喷子打虫族效率碾压大部分主武器,弹匣16发,贴脸两喷一个战士虫,中距离也能刮到三四个小虫,唯一的毛病是换弹频率高,所以补给背包直接绑死,自己给自己补弹药不用等队友扔补给仓。很多人搭破甲者的时候喜欢带弹药背包然后副手拿个冲锋枪想着远近兼顾,这个思路我一开始也踩过,进虫巢三分钟就被围死了。喷子本来就是近距离武器,你副手再带个近战向的冲锋枪等于把中远距离全放弃了,虫子从远处吐酸水你只能硬吃。副手配个救世主手枪或者干脆带把匕首都行,中距离靠战略配备的轨道炮或者飞鹰空袭来补,比硬拿冲锋枪去对射靠谱得多。
焦土那把等离子步枪我一开始用着总死,打两梭子自己就没了,后来才搞明白不是枪的问题,是我站位的问题。焦土的子弹有爆炸伤害,打机器人的弱点是一绝,但爆炸范围会溅到自己,贴墙或者躲掩体后面开火的时候子弹炸在墙面上弹回来直接给自己干残了。正确的用法是保持三到五个身位的距离,掩体只用来挡机器人子弹,开枪的时候枪口一定得在掩体外侧。搭配护盾背包能挡掉大部分溅射回来的伤害,容错率高不少。这个流派打机器人阵地战比拿实弹武器硬刚轻松太多,三枪一个中型单位,打弱点两枪带走,就是弹药烧得快,补给仓的冷却得掐好时间扔。

无后坐力步枪那套是打防守任务的,比如守发射井或者守撤离点。找个高台架枪,前面扔两个炮塔拉仇恨,自己蹲在后面挨个点名大型单位。这套的问题在于装填必须站着不动而且时间不短,身边没炮塔或者队友看着的时候换弹跟送死差不多。试过带自动炮塔和火箭炮塔,自动炮塔转得快清小怪好用,火箭炮塔打中型单位但转向慢,两个搭配着放,自动炮塔放前面火箭炮塔放侧后方,这样火力覆盖面最合理。单带一种炮塔的局我都翻过车,自动炮塔遇到重甲单位刮痧刮半天被打爆,火箭炮塔被小怪贴脸转不过来。
联机匹配报错这块,从发售到现在一直有人碰到,我自己也被折腾过好几回。常见的就是匹配倒计时读完跳个“无法加入大厅”或者直接卡在飞船界面不动。这个问题根子在游戏服务器和本地网络之间的握手超时,地狱潜兵2用的是P2P联机加服务器中转的混合模式,匹配的时候服务器要同时协调你和主机两边的网络状态,中间有一个环节响应慢了就会断。还有一个容易踩的坑是跨平台匹配开着的时候匹配池大了但稳定性反而下降,PC和PS5两边的网络环境差异大,服务器协调不过来就直接失败。

自己试出来的解决办法按顺序来:1、进设置把跨平台匹配关掉,只匹配同平台玩家,这一步能解决绝大部分的匹配失败,匹配速度会慢几秒但连上了基本不会掉。2、如果关了跨平台还是连不上,切到桌面把Steam的好友列表刷新一下,再回游戏重新点匹配,我实测过连着失败四次之后用这招一次进去了,原理搞不太清楚,像是游戏内的在线状态和Steam那边没同步导致的。3、前两招都不管用的话进路由器后台把UPnP打开,这游戏的P2P部分需要UPnP来做端口映射,默认关闭的路由器会直接把入站请求拦掉,服务器那边收不到确认就直接断连了。
目前还没搞明白的是空投舱落点偏移的问题,标在平地上落下来偏了十几米直接砸进沼泽里,连着三局都这样,不知道是服务器延迟还是地形判定的毛病,有人说是标点的时候准星晃动了但我刻意稳着手也偏,这个还得接着试。