世界上最难的游戏-挑战极限速通全关卡图文指南

先说结论:打这款游戏最快的路子是把每一关圆点转的规律摸熟,提前规划好路线再冲,光靠手速硬堵基本行不通。这个结论成立的前提是你在同一关反复撞墙超过五六次,如果才卡了一两次,多半是手还没跟上节拍,再试两次就过去了,不用急着去背规律。

世界上最难的游戏的圆点全部按固定周期转圈,不是随机乱撞。要做的不是盯着圆点躲,而是先看清一圈转完要几秒,再算出哪个时间点那条路是空的。记住这个节拍,后面每次冲线路线都一样,不会出现这次能过下次过不了的情况。

整关怎么分段打

全程三十关分成三段,第十关和第二十关是存档点,死了从这两个点重开,不用从头来。前十关主要练手感,圆点数量少,路线也窄,重点是贴着边走,留出躲圆点的空间。十一到二十关开始出现两组圆点交叉转,光记一组没用,得算清楚两组圆点重叠的空档在哪一秒,卡着那个空档冲。二十一到三十关圆点数量最多,路线拐弯也多,这段基本是把前面练熟的节拍感直接套用,脚下的转折点提前半步减速,不然容易撞在拐角。

卡关最多的一般是十五关前后和最后几关。十五关是圆点转速比前面快一档,速度没跟上,原来的节拍全对不上。最后几关圆点密度大,贴边走位稍微偏一点就会被蹭到,容错空间很小,起手前先看清起点到第一个空档的距离,再决定第一步往哪走。

世界上最难的游戏关卡路线示意

网页Flash版本操作跟手,靠预判这套打法基本全程管用。触屏或者模拟器移植版本会有一点触控延迟,提前算好的空档到实际按下去会晚半拍,原来的节拍得往前挪一点再出手,照搬网页的时间点容易正好撞上圆点。

如果玩的是别的平台移植的加关卡版本,关卡数量和圆点数量跟原版对不上,这套按三十关分段、按节拍算空档的打法就不适用了,得按新版本的面板重新数一遍圆点转速再定路线。

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