翻装备表最怕的不是找不到,是找到一堆看似有用、实际派不上场的东西。S14赛季装备大改后,很多老合成公式已经作废,以下按商店分类列出当前版本全部成装属性与合成路径,每条都标注了关键边界条件。
神话装备
- 无尽之刃——3400金币,+70攻击力、+20%暴击几率、+40%暴击伤害。暴击伤害加成只在暴击几率达到60%后开始显现收益,前期裸出无尽不如先堆暴击散件。合成路线:暴风之剑+十字镐+灵巧披风+625金币。
- 三相之力——3333金币,+40攻击力、+35%攻击速度、+300生命值、+20技能急速。被动“三重打击”每次普攻叠加攻击力,叠满三层后下一次攻击触发额外物理伤害,远程英雄只叠两层就打不出来。合成路线:净蚀+耀光+缚炉之斧+333金币。
- 卢登的回声——3000金币,+90法术强度、+20法术穿透、+10技能急速。被动溅射伤害对第一个目标外的单位有1秒内置冷却,清兵线时注意别浪费在残血小兵上。合成路线:失落之章+海克斯科技发电机+800金币。
传说装备
- 破败王者之刃——3200金币,+40攻击力、+25%攻击速度、+10%生命偷取。被动“雾之锋刃”对当前生命值造成百分比物理伤害,目标血量低于30%时伤害衰减到原来的60%,打残血反而没想象中疼。合成路线:吸血鬼节杖+反曲之弓+800金币。
- 荆棘之甲——2700金币,+350生命值、+60护甲。反伤效果对普攻附带25%额外护甲值的魔法伤害,但只对敌方英雄生效,小兵打你不触发,别指望靠它清线。合成路线:棘刺背心+巨人腰带+800金币。
- 巫妖之祸——3100金币,+80法术强度、+10%移动速度。技能后下一次普攻附带额外魔法伤害,内置冷却1.5秒,技能衔接太快的英雄会浪费掉第二次触发。合成路线:以太精魂+恶魔法典+增幅典籍+500金币。

防御与辅助装
- 冰霜之心——2500金币,+80护甲、+400法力值、+20技能急速。降低周围敌人攻击速度的光环对技能型射手没用,只减普攻攻速,而且被多个冰心同时覆盖时效果不叠加,队伍里出一个人就够了。合成路线:守望者铠甲+冰川圆盾+600金币。
- 救赎——2300金币,+200生命值、+15%治疗与护盾强度、+10技能急速。主动施放2.5秒后落下治疗光束,光束落点有0.5秒延迟提示,敌方能看到范围圈,残血反打时别对着脚底下预判。合成路线:燃烧宝石+禁忌雕像+500金币。
- 骑士之誓——2200金币,+350生命值、+25护甲、+15技能急速。连接队友后分担相当于其受到伤害前12%的伤害,连接距离超过700码自动断开,团战拉扯时跟紧才有效。合成路线:燃烧宝石+锁子甲+300金币。
上面这些装备的合成公式按14.1版本游戏内面板整理,符文页改版后不再影响装备属性,以前靠符文补冷却缩减的配装思路已经失效了。