LOL影流之主劫连招技巧教学_一套秒人连招顺序图解

进到召唤师峡谷的中期,劫开始离开中路游走边线,最常见的画面是摸到敌方射手身后起手禁奥义。一套技能打完对方还剩一格血,自己能量见底只能二段大招撤回——问题往往出在连招顺序和能量节点上。劫的标准秒人起手连招是R起手→落地瞬间W放在目标退路上→E鬼斩减速→接一发平A→三影Q诸刃齐射→视伤害决定二段R撤回或追击,这套顺序能最大化影分身数量和手里剑命中数,同时保证能量不断档。

劫连招起手示意图

最容易出错的地方在能量。劫的Q诸刃满级消耗40能量,W影分身没有直接消耗,但W的被动是“影分身模仿的技能命中敌方英雄时,劫回复能量”。很多人R落地后立刻WEQ三键连按,结果Q按不出来——因为R本身不耗能量,可如果起手前能量低于80左右,W的E先命中回能来不及支撑Q的消耗,就会卡技能。正确做法是R之前确保能量在85以上,或者R落地后先E减速接平A,等W的E回能跳出来再按Q。这样哪怕能量刚过一半,也能流畅打出三影Q。

另一个常见误判是对手里剑伤害的预期。游戏内技能面板写得很清楚:

影奥义!诸刃:劫和他的影分身一起投掷手里剑,每把手里剑对第一个命中的敌人造成全额物理伤害,后续手里剑对相同目标只造成60%伤害。

三发Q全中不是三倍伤害,而是100%+60%+60%=220%的单Q伤害。不少玩家以为三个影子Q全中就是秒杀,结果发现伤害差一截,就是因为把递减当成了全额叠加。这套连招的爆发核心其实在R的二段引爆——禁奥义标记期间造成伤害的25%/35%/45%(随大招等级)会在3秒后额外炸一次。所以三影Q加平A和E的伤害全部会被R标记记录,最后引爆那一下才是斩杀线。如果打完三影Q对方残血,不要急着二段R回去,等标记炸开再决定是否继续追击,否则很容易浪费掉R的引爆伤害。

劫大招标记伤害结算示意

这套R起手落地放W的连招最适用于对方没有瞬间拉开距离的手段,比如没闪现金身或者位移技能在冷却。如果对方手里捏着闪现或带位移,R落地后先不交W,跟着走一步平A,等对方交位移再W跟进放E和Q,三影照样能拉满,只是顺序变成R→平A→对方位移后W→E→Q。还有一种情况是对方站位太靠后,R起手距离不够,这时候可以W先放影子近身,E减速后立即R,落地再接Q和平A,缺点是少一个影子的Q伤害,但能保证起手成功率。两套方案的选择边界就是起手距离和对方保命技能——距离够且没位移就用第一套,需要硬追或者对方有闪就留W后手。

另外注意劫的W影子持续时间是4.5秒,R影子持续6秒。R落地后立刻放W,两个影子加上本体存在时间完全重合,足够打完所有技能。如果R之前先放了W,R落地后那个W影子可能只剩1秒不到,Q按下去影子已经消失,等于白丢一个影子的伤害。这也是为什么秒人连招固定R起手放W,而不是先W再R——不是不能打,是影子持续时间根本撑不到爆发打完。

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