点开那游戏商城界面,满屏的活动广告像万花筒似的闪来闪去,我一边滑一边想,咱这装备到底哪儿能升级啊?手贱点了个“强化”按钮,结果屏幕蹦出一大堆升级材料,什么碎片、结晶、灵魂之尘,最后还得先解锁炼化界面。我整个人懵了,以为我点了个简洁的按钮,结果跟进了个玄学炼丹炉似的,半小时都没弄清楚咋操作。
说到自己菜,这强化系统真是我的噩梦。记得当时做任务攒了满满一背包的强化石,最后一冲动直接用+7的武器当材料拆了,那感觉就像手滑把新买的限量版手办摔到地上一样——心碎。我都怀疑自己是不是游戏里的“地雷制作者”,能把简单升级操作玩成高级解谜。
那时候我想着多搜几条攻略结果越看脑袋越疼,教程里面某些词用得跟论文似的,“属性映射”、“潜能激活”…我看着就想问一句你这是卖游戏还是卖科幻小说啊。
这游戏里的Boss设计让我笑出声。第一次打那个传说级别的巨兽boss,我满心期待结果对面血条长得像地铁里老公告牌那样永远显示“维护中”,我都怀疑服务器卡死了。打了半个小时,结果那boss居然还有回血技能,打到一半屏幕突然提示“工程师上线,修复版本”,我差点以为自己进了游戏测试服。跑图的时候碰到地图设计怪异症,明明标记出口就在前面,结果绕来绕去,我绕到一个小队boss都认输退散,尴尬得我想重置角色。
我记得更烦人的是那装备栏自动整理按钮,你看我菜手滑按了之后,所有最贵的装备都莫名其妙地藏到“其他”分类里,找半天才发现这设备栏不止分三四个标签,居然有十多个,点开一个出错按了几次又直接退出登录,搞得我怀疑这是游戏设计师暗算咱这种手残党设的陷阱。还有一次觉得自己操作飞快,结果砍怪的时候点错技能,直接用跳舞动作把武器掉地上了。怪我没看清技能图标,结果对面BOSS笑我“弃剑少年”,这称呼我心里也挺有画面感。
最绝的是商店里抽卡的概率,界面好像藏了个哲学深意,广告说“超高概率”,我抽了50次一件SSR头盔都没蹦出来,反而抽了半天蓝色小裙子。那都算了,后来发现这裙子竟然还有“隐藏套装”加成,算算我等于先被套路了一把。原本以为这是游戏里典型的手滑型翻车,越玩越怀疑这游戏是不是偷了别人的“难倒玩家”思路编的,反正我现在看到按钮都怕。
最近还遇到个奇怪的bug,就是任务指引指向一个门口,我开门进去是空地图,但任务没取消还一直提示我去对面NPC那儿。点过去发现NPC跟我对视都不眨眼,我怀疑自己是不是成了NPC的“戏中戏”主角。