打开那个页游合集的网站,页面上全是各种游戏图标,点开首页那个“热门免费畅玩”分类,结果进去一看,哎呦喂,手游界面搬到网页上来的感觉,像是小时候玩Flash小游戏的老街景,又熟悉又莫名心酸。尤其那个页面左侧的分类栏,字体小到我都怀疑自己眼睛出了问题,想放大看结果整个页面得缩到手机屏幕大小才平衡,设计师是怎么想的,真是个谜。
有一款叫“王者归来”的页游,我点进去了,先是弹出来个闪光的广告窗口,跟我说啥什么“邀请好友送钻石”,我还正打算玩游戏呢,结果点了一下广告窗口关闭按钮,一关掉整个游戏网页直接空白了。心说这操作有点狠,点个按钮能把整页直接“关机”,这是防挂机机制还是闹哪样?后来刷新才进入游戏,不过那一刻我差点以为自己网络炸了。

玩那个游戏的时候,任务设计让我十分抓狂。里面有个循环刷怪的日常任务,名字我忘了,差不多叫“驯服荒野野兽”。我去了地图边缘的那个树林,NPC丢给我一堆“捕兽陷阱”,操作方式要玩家先把陷阱放下再回避怪物攻击。问题是,我那手残操作吧,第一次试了不到五秒,我自己差点被怪物追着跑。后来第三次才发现陷阱其实不能放在怪物附近,因为陷阱触发后野兽就只朝陷阱方向狂奔,结果我反倒被后面一大群野兽包夹,堪称“被动物们集体背刺”。
我在贴吧看到有人吐槽过那个游戏活动“登录送豪礼”,我本着试试看的心态认证了账号,结果奖励给的是个头像框和几百游戏币。头像框感觉没什么用,游戏币拿去买的升级材料,发现价格比我预想贵三倍,升级的速度鬼慢,整个过程慢到我怀疑开发者是不是希望玩家直接从页面跳转去充值加速。那时候我就懵了,这套路比我上次玩那款“自动挂机”页游还让人失落,至少那个挂机还能做点什么,眼看着经验缓缓涨,这里整个体验就是慢吞吞到不想动弹。
那些看起来很酷其实很难用的界面设计
这个页游合集里有一个特色是“自定义快捷键”,听起来挺高科技,但我按说明设置了半个小时,一会按的技能不释放,一会按错了技能顺序,搞得我怀疑自己是左手不听使唤了。特别是某个技能还需要按住再松开才能触发必杀动作,结果我不是按早了就是按慢了,连死带翻车成了我的常态。玩家手残操作空间巨大,开发者们难道没邀请几个新手玩家测试吗?这反馈得有多严重啊。
再说说我在NGA上看到别人说某款游戏氪金坑挺多,说的挺吓人,我抱着“别被吓着”的心态试了试,才发现那些充值提示和礼包界面设计得跟诱惑陷阱似的,你点进去就想“再看看这套皮肤”,结果一看,最低价动辄几百钻石。页面上还频繁弹出“限时优惠”,感觉像在跟我比赛谁跑得快劝我充值,真心提不起兴趣花那钱。虽然也有些道具看起来挺香的,但动力不足,反正我现在主要还是体验那种天马行空的剧情和社交系统,钱省了我也能活得滋润。
对了,有次玩一个PVP页游,战斗加载界面一直转圈,我眼看进游戏进度条只到20%就卡住了,刷了四遍广告等了差不多三分钟,就像放了定身术一样,连进去都成了奢望。按理说这么久加载肯定是后台服务器能忙死了吧?最后发现网络没问题,游戏版本更新导致服务不稳。服务端挂了,游戏体验也跟着坑爹。那阵子我差点以为自己电脑又中毒了,光靠自己“刷新页面”都是半条命。
记得有一次坐标没选对,跑任务路上穿了直接传送点过去,结果发现传送点附近的小怪全是满等级,立刻被群殴成“小饼干”,还好身边有NPC巡逻卫士救了我一命。回头想想,我那会儿脑袋抽了,忘了带回血药水,更惨的是,回城后我居然忘记了把角色换成坦克装,结果PVP那会场面差点成了“我要死了你快来救我”的临场报道。
说到这里突然想起那些界面上的提示,很多设计很友好,但也有设计得像迷宫一样复杂,特别是技能树那块,点开每个分支满满当当的技能点,介绍描述还模糊,搞得我分不清“瞬发”跟“蓄力”哪个先用,脑子转不过来,结果全点错,开战的时候技能CD一溜排开,整个队伍跟打酱油似的乱成一锅粥。好像真正高手都能把这些玩得飞起,我连基础都没掌握,真是成了笑柄。腼腆地说,等下次我恐怕得去翻翻视频学学,能不能先别让自己翻车了。