《塞尔达传说》系列全版本历史回顾
以下是塞尔达传说系列所有官方游戏版本的完整列表,按时间顺序排列:
主要正统系列作品
1、《塞尔达传说》/The Legend of Zelda (1986)
《塞尔达传说》是任天堂开发第四部、SRD开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第1作,于1986年2月21日在FC磁碟机上发售。
玩家在游戏中将扮演为了拯救塞尔达公主而与加侬以及他的手下们展开战斗的林克,并最终守卫住海拉鲁的和平。从画面看的出年代比较久远,但是我们86年还在玩玻璃球呢!感叹时代的变化!




2、《林克的冒险》/Zelda II: The Adventure of Link (1987)
游戏制作人宫本茂称他本来是想要制作一款横版卷轴式的动作游戏,当中的主角能够从两个高度进行攻击和防御,而这也成为了《林克的冒险》的开发起点,它的原先定位也是初代《塞尔达传说》的“外传”或衍生作。 而至于游戏标题为何决定为《林克的冒险》,也是因为它是一句能够表示游戏内容的话。有点恶魔城的感脚!



3、《塞尔达传说:众神的三角力量》/A Link to the Past (1991)
这次是第一次采用了唤醒的开场模式也开启了塞尔达的光明和黑暗双地图模式,确实老任在新主机平台开荒期还是很舍得用力气的,希望switch2能早点看到新的塞尔达传说!




4、《塞尔达传说:梦见岛》/Link’s Awakening (1993)
《织梦岛》最初只是个试验作,开发人员想看看可以在Game Boy平台上再现《塞尔达传说》的体验到何种程度。由于开始时《织梦岛》并非公司的正式项目,所以制作团队是在下班后自行集结开发的。往往就是不经意的爱好创作出了GB上的神作!大家要重视爱好!




5、《塞尔达传说:时之笛》/Ocarina of Time (1998)
《时之笛》的每个动作都是开发团队手工完成的。而自从加入“陶笛”这一要素后,宫本茂便决定以音乐为核心,用乐曲代替通常由魔法实现的内容。音效指导近藤浩治也加入团队,研究如何将音乐融入剧情。这也是我在pc平台上第一次通过模拟器玩到的塞尔达传说,也是最应该被重制的游戏!






6、《塞尔达传说:梅祖拉的假面》/Majora’s Mask (2000)
开发人员充分利用《塞尔达传说 时之笛》的大量美术资源,同时专注于设计新颖的游戏结构。团队吸纳了更多《时之笛》的开发成员,占比高达7成。也是第一次在这里看到了红月模式,所以为什么说塞尔达传说不是一天练成的!




7、《塞尔达传说:不可思议的果实》/Oracle of Ages & Seasons (2001)
《塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章》与《塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章》这2款游戏最初是CAPCOM的制作人冈本吉起与宫本茂接触并提出的,他希望由CAPCOM尝试制作一部塞尔达游戏,旨在“希望现在的孩子们能了解红白机时代的《塞尔达传说》有多棒”。这次融入了四季的概念,后面的风火雷电、雨雪风霜都是从这里开始!