



「天鼓法华」:3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。

「叹妙摩耶」:3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。
切换属相的机制,则可以通过以下四个方面进行理解:
1)默认为雷属相,布局时摆位建议靠前,先行动其他队友从而为所有友方施加【迅捷I】,大大加强队伍的机动性,并且根据战局形势随时切换为光属相辅助队友;
2)从光属性切换为雷属相的时候,最多会造成3次固定伤害,配合光属相的AOE并且控制三格范围内只有一个敌方,可以无视护卫直接秒杀敌方脆皮;
3)两个属相的技能都是独占CD机制,【伎乐飞天】在切换属相的时候不需要担心技能CD的问题,可以很灵活的根据战场形式进行属相选择。
4)【伎乐飞天】默认为雷属相英灵,在进阵法的时候是以【雷】属相来判定;但是进战后的结界效果是根据当前属相判定(例如切为光属性后就可以享受光结界加成但不会享受雷结界加成)。


1)【超度梵音】的扰动机制是扰动受击目标(例如铁卫进行护卫,那就是对该铁卫进行2格范围内的扰动),并不是扰动目标2圈的人;
2)两个属相的技能的加成效果都依赖【电流】,【伎乐飞天】自身施加电流效果有限,可以依赖【云衣宫主】的结界效果进行加成。


1)雷属相单点可以施加【电流】状态,让【伎乐飞天】其他技能的【电流】加成自给自足;
光属相以辅助为主,如果想打出光切雷时AOE+固伤秒脆皮的套路,那么首先就需要攒气,【伎乐飞天】是一个在流火对局中非常难攒气的英灵,【往生礼赞】是她唯一多层攒气的手段。

主动使用,使范围内的所有友方随机1个伤害绝学的冷却时间减少2回合。

主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),反转2个「有害状态」。

「达摩」:遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%)
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每次造成伤害获得1点气力,暴击额外获得1点气力)

[气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)
1)雷属相单点保证了【伎乐飞天】击杀非鸟戒T的能力
2)光属相AOE可以搭配切换雷属相的三段固伤直接无视护卫秒杀敌方脆皮;同时每次暴击都可以获得一点气力,只要暴击三次,在切换为雷属相之后可以无缝衔接【天鼓伽蓝】
终上所述,拥有气力的【伎乐飞天】非常强悍,她的理想施法顺序为:
1)开局【雷属相】转换为【光属相】,定位为辅助,通过AOE+受击存气;
2)切换天赋CD转好+气力满,使用【叹妙伽蓝】配合转换雷属相的三段固伤击杀敌方脆皮英灵;
3)【叹妙伽蓝】如果暴击三个单位,那么切换为雷属相后可以继续使用【天鼓伽蓝】击杀敌方非鸟戒铁卫。

若携带「有益状态」数量大于等于2,「天鼓法华」:自身射程+1,范围内友方免疫「封脉」状态;「叹妙摩耶」:自身绝学范围+1,范围内友方免疫「封咒」状态。
1)增伤条件不分敌我,比较容易达成;
2)雷属相状态非常脆弱,神兵提供的自身射程+1使得【伎乐飞天】出手不必亲临前线,范围内友方免疫【封脉】属于很好的添头,往往会达到意想不到的效果(例如保护我方【罗渊女皇】);
3)光属相的气力技往往要配合切换雷属相的三段天赋固伤造成击杀,自身绝学范围+1能够更好的帮助【伎乐飞天】调整施放气力技时的占位,范围内友方免疫【封咒】可以很好的counter当前环境火热的【开阳】结界。

综上所述,【伎乐飞天】的起手击杀推荐光属相气力技+切换雷属相的三段固伤,雷属相的气力技只要对方是非鸟戒铁卫,佩戴【朱焰魔火】依靠固伤+暴击也足够完成击杀,如果对方是鸟戒T,就算佩戴【怨忽】魂石也很难造成击杀,因此更推荐【朱焰魔火】。




头部推荐【封豨牙悬】补足AOE让【伎乐飞天】拥有过T击杀能力,衣服推荐搭配【星天流离】防止脆弱的【伎乐飞天】死于不明AOE,腰部推荐戴【天荆覆魂】保证输出,手部推荐佩戴【重曜玉镯】实现上述所说的光系气力技的暴击存气,保证切雷属性后能够继续施放气力技。