回合制卡牌手游排行榜_良心不氪金的策略养成推荐

不氪金还能长期玩的回合制卡牌手游,这几年反复验证下来就四款站得住:三国杀标准版、游戏王决斗链接、符石守护者、炉石传说。为什么是这四个,因为它们的付费墙都是”买加速”而不是”买胜率”,不花钱也能打到中高段位,这个区别才是判断良心与否的关键。

三国杀标准版排第一。武将获取只靠铜钱和银币,每天登录送3个铜钱,打完一局不管输赢都有银币入账,新号大概两周能凑出一套核心武将池。它没有强度天花板的付费武将,平衡性靠身份局本身撑着,氪金玩家和白嫖玩家坐在同一张桌子上谁也不比谁多摸一张牌。

游戏王决斗链接紧随其后。卡牌靠决斗任务和活动箱子解锁,箱子按等级掉落SR和UR,概率写在箱子详情里不藏着。缺点是版本卡组更新快,追新卡确实要花时间刷任务,但从来没出现过”氪了直接躺赢”的卡,顶多是提前两三天拿到而已。

卡牌手游截图

符石守护者算是比较冷门的一款,组队养成偏资源规划那种玩法,每日任务给200金币,金币攒够抽卡池不看脸也能出橙卡。这游戏体力恢复慢,一天大概能刷4次副本,前期节奏慢是真的,但正因为慢所以没人靠氪金冲得比别人快太多。

炉石传说单独放最后说,它是这四款里付费感最重的一个,买卡包能加快成型速度,但竞技场门票150金币,每天任务照样能刷够,天梯上限靠的还是构筑思路不是卡包厚度。新手要问先上哪个,我的建议是三国杀标准版起步,规则简单上手快,输了也不心疼资源,炉石这种版本迭代快的留着练明白构筑再碰。

每天该刷多少局才不浪费体力

这四款体力或次数机制不一样,统一说个原则:先刷完每日任务再打普通对局,任务给的资源比对局本身划算,尤其符石守护者和游戏王决斗链接这两个,任务奖励占了每日收入的大头。打输了也别硬重开,这类游戏几乎都没有”死档”设计,顶多掉个连胜,不影响资源积累。

补一句前面漏说的,游戏王决斗链接那个箱子等级不是永久的,活动结束会重置成基础等级,别攒着高等级箱子舍不得开,过了活动期就白攒了。

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