值得长期肝的好玩的策略类手游_烧脑SLG排兵布阵

凌晨两点,地图上那个红点在我城墙外绕了三圈,始终没有冲进来。这种斥候试探,老玩家一看就懂,对面在摸你主力兵种和防御布局,不是真打。这种细节比过场CG重要多了,能读懂这些博弈的,基本都是被SLG折腾过一整年以上的人。

值得长期肝的,我这几年反复卡的就四款:率土之滨、三国志战略版、万国觉醒、无尽的拉格朗日。前两个是三国背景,纯排兵布阵和内政规划;后两个一个中世纪一个太空题材,机制不一样,但肝法是一条路子。

率土之滨排第一。赛季制,90天一轮,兵种克制链条特别硬:骑兵克枪兵,弓兵克骑兵,枪兵克弓兵,数值差1.5倍起步,阵容配错了直接被推平。这套克制关系玩熟以后,反手拿冷门兵种阴人是最上瘾的部分。

克制这东西到底怎么记

说白了就三个字对着背:骑打枪、枪打弓、弓打骑,记混了就去查一遍克制表,别硬凑。我第一个赛季就是把弓骑记反了,一波带资源全推没了,重开一次才记牢。

策略手游地图排兵

三国志战略版是内政加战棋的结合,赛季120天,城池要一层一层修地形buff,资源规划和排兵同时压在头上,节奏比率土稍慢,更适合有耐心慢慢磨的人。

万国觉醒不一样,单服务器不清零,主打联盟战。兵种就步骑弓三系,克制倍率大概在1.5左右,不用记赛季节点重开号,新手上手最省心,想找一个适合新手的入门,选它就对了。

无尽的拉格朗日是太空题材,舰船编队代替传统兵种,阵位摆放直接决定齐射角度和火力覆盖,烧脑程度不比三国那两款低,喜欢科幻壳子的可以试试这个方向。

不氪金能不能玩下去,答案是能,但顶级战场肯定吃亏,平民路线主要靠联盟资源和排兵思路补,不是纯靠数值硬堆。打输了城要不要死磕重来也不用纠结,大部分都能迁城,或者等下个赛季重开一个号,没必要在一个坑里耗到底。

现在还卡着的一件事是万国觉醒那边联盟正在打一个据点,兵力还没凑够,这波先推过去再说。

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