许褚出招表其实没那么玄乎,说白了就是三套打法换着用,为什么这么讲,因为他块头大、攻击范围广,但转身慢、收招也慢,站着硬拼很容易被对面点中打断,得靠连招把节奏抢回来。
核心的出招表拆开说:1、轻击键连按三下打出三连拍,第三下自带一点击退效果,能把靠太近的小怪推开一截;2、三连拍收尾之后立刻接重击,是一个横向大范围的横扫,一次能扫中身边两三个小怪;3、如果横扫之后对面还站着没倒,补一个跳斩基本能终结这波连招。这套顺序我自己在密集小怪堆里试过很多次,基本一套下去场面就能清空大半,是许褚地面连招里最稳的一条。

骑马之后出招表整个换了一套逻辑,拍打没了,换成长枪突刺,连打能打出4段,第4段带霸体效果,被小怪撞一下也不会中断,这点比步战安全不少。骑马突刺的射程也比步战拍打远一截,遇到远处零散怪,骑马冲过去点两下就能带走,不用非得凑到面前打三连拍。
必杀技单独说一下,气槇条攒满一格才能放,许褚的必杀是原地跳起下砸带震屏效果,覆盖范围很大,一群小怪围过来的时候放一个基本能清光,但收招那半秒完全是硬直,对面要是有远程角色卡着距离打,这半秒会很难受,所以我一般留着必杀专门清怪堆,不拿来对单个精英硬耗。
一个人打的时候印象比较深的一次,是打到某一关的桥头,怪堆比平时密,我下意识按了三连拍加横扫,结果第三下击退把最近的怪推出了判定范围,反倒没接上重击横扫,整套连招直接断在半路,站那愣了一下才反应过来对面距离不对,得往前跟一步再接。
补一句刚想起来的,骑马突刺那4段连打如果中途被顶一下打断,第二次接上去是从头开始算的,不是接着断的那一段续,这个细节我一开始没注意,白白浪费过几次输出窗口。