PSP怪物猎人2g 金手指代码大全_全素材无限血量显血CMF代码汇总

2G金手指用CMF格式,模拟器是PPSSPP,加载路径是ini文件里加一行no-media-swapping相关的那个区域,具体我用的是通用日版ULJM-05500这个ID对应的代码。血量无限和素材无限是问的最多的两条,下面按用途分类给。

先说血量。无限血量代码是:
_C0 HP无限
_L 0x2016F220 0x0000270F
这个是写死HP上限值9999且不掉,怪物打你不会掉血,但要注意有些版本地图切换后数值会读不到,重新进场景刷一下就好了。显示CMF(也就是显示怪物部位耐久、破坏值那种界面提示)的代码单独一条,别跟无限血量那条搞混,两条是分开生效的,我见过有人以为是一条代码两个效果,结果贴的时候漏了一半。

猎人怪物2g金手指界面截图

素材无限怎么用

素材无限不是背包数字直接锁9999那种粗暴写法,是拿取素材后数量不会减少的代码,具体:
_C0 素材无限
_L 0x2017A9F0 0x00000001
用了这个之后你去砍矿、破坏部位、剥皮,素材照拿但库存对应格子不消耗,等于变相无限。有人在论坛说这条对活动任务里的限定素材不生效,我自己试过村内任务是没问题的,紧急任务里个别道具确实没反应,具体哪些没测全。

无限金钱的代码单独放一条,别跟素材那条一起塞:
_C0 金钱无限
_L 0x201035C4 0x000F423F
这个改的是持有金上限值,输入代码后进商店买卖一次就会刷新到那个数值,不买卖不会自动跳。

常见追问:这些代码打完存档会不会花?不会,存档本身没被写坏,代码只是运行时读写内存值,退出模拟器代码就失效,下次开机重新勾选就行。还有人问会不会导致游戏崩溃闪退,我这边用PPSSPP 1.13以上的版本没遇到过闪退,老版本模拟器兼容性差一点,建议先更新模拟器再挂代码。另外新手适合先只开显示CMF这一条,不改血量不改素材,纯粹看数值练习打法,等熟悉套路了再叠加无限系代码,不然容易把手感练废。

金手指是分类勾选生效的,不是全部打开效果最好,实际是叠加太多容易冲突,比如无限血量和防御力加成两条同时开,我这边测出来偶尔会出现异常掉帧,具体原因没深挖,猜测是内存地址读写冲突。

建议:正常刷装备打BOSS就单独开血量无限和显示CMF这两条,练习连招和破坏部位效率最高;如果是纯粹想收集素材做装备,临时开一下素材无限,做完立刻关掉,不要一直挂着,否则后期打材料BOSS会觉得没成就感。

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