图鉴界面里魔界那一栏,滑到第二格,赫尔德的立绘和介绍文字就摆在那。字不多,但信息量够看:他是巴卡尔手下十二使徒里排第二的,负责魔界某一层的秩序看守,身份定位跟第一使徒不是同一路子。这条是官方文本给的死结论,没什么争议,想知道赫尔德是谁,直接照这个理解就行。
他的背景故事拆开说就是”曾经是守序者,后来被巴卡尔的力量同化”。剧情过场里提到他原本守着魔界一处封印,长期接触深渊力量之后自己也被慢慢侵蚀,变成现在这个替巴卡尔办事的使徒。这段跟第一使徒的堕落路子不一样,第一使徒是主动投靠的,赫尔德更像是被环境磨没了立场,属于被动型的堕落。
具体细节拆着看:1、他原本的身份是封印看守者,不是纯战斗单位;2、看守的封印本身镀着巴卡尔的力量残留,常年接触导致自身被侵蚀;3、被同化之后他没反抗过,直接接受了使徒身份,这点跟其他几个使徒的剧情态度差别挺大。这几条不是瞎编,是打对应副本剧情过场时给的文本,记性好的应该也扫到过。

跟其他使徒是不是一伙的
不算亲近。第一使徒是核心心腹,赫尔德排第二但更像执行层,巴卡尔交代什么他做什么,剧情里几乎没给他单独的立场台词,大部分对话都在说任务本身。这也是很多人打完那段剧情觉得他”戏份不够”的原因,官方给他的定位本来就是工具人式的使徒,不是主线冲突核心。有人问他跟第三使徒有没有交集,目前剧情里没给正面对手戏,顶多是同框交代任务分配,想看使徒之间互动的,主要还得盯巴卡尔跟第一使徒那条线。
打法上倒是能看出点设计心思。他的技能组里有几个招式是”封印类判定”,打出来的圈会先收缩再爆开,跟他”看守封印”的身份对得上号,不是随便凑的动作。这个机制打起来手感偏卡节奏,躲晚一步基本就是硬吃一下,打过好几次才摸清楚收缩到多大该走位。
打通他那段魔界副本剧情解锁的东西不多,一段过场加一个成就,没有专属称号,数值奖励也是常规材料,别指望有隐藏惊喜。新手要不要补这段剧情看个人,单纯想推图拿装备可以跳过,想搞清楚魔界背景线的建议补上,篇幅不长,几分钟能看完。
剧情文本里还留了个小尾巴,提到赫尔德被同化前守的那处封印后来去向不明,官方到现在没在正式剧情里接上这条线。