登录界面卡在更新进度条那十几秒,脑子里过了一遍最近在玩的几个网游,突然发现今年真能打的没几个,凑不出十个都费劲。先说我这边实际在肝的几款,排名不是按热度榜抄的,是按我自己上线频率排的。
第一是《原神》,版本更新到现在角色池子已经堆得很厚,老玩家不用我多说数值,新玩家现在进坑好处是初始送的资源比刚出那两年多不少。第二是《王者荣耀》,这个不解释,国内网吧和手机端占比摆在那,新赛季皮肤和铭文改动照常。第三是《英雄联盟》,端游这块换皮换英雄照旧,LPL赛季一开热度就回来。第四《穿越火线》,老牌FPS,枪战手感这几年改得偏拟真了一点,喜欢突突突的还是这个。第五《绝地求生》,吃鸡这个玩法虽然被抄了很多次,但正主用户基数还在。

第六《暗黑破坏神4》,刷装备刷赛季这套路,老玩家闭眼入。第七《魔兽世界》,情怀不提了,版本迭代到现在副本机制越来越复杂,新人进去容易懵。第八《永劫无间》,格斗+吃鸡的混合玩法,国产做得算有辨识度的。第九《蛋仔派对》,休闲向,家里小孩和路人局都能凑一桌。第十《逆水寒》,武侠MMO这条线上目前打得最响的一个,门派系统和捏脸做得细。
论坛上有个说法是”网游榜看充值榜就行”,这个我不太认同,充值高不代表玩法留人,很多时候是运营活动砸出来的短期数据,长期在线时长才是真参考。新手问得最多的是哪个适合上手,我的建议是先从《蛋仔派对》或者《王者荣耀》进,门槛低,试错成本小,玩两周再决定往硬核方向走还是留在休闲区。
还有人问免费的怎么选,上面十个基本都是免费下载,内购制,不花钱也能玩到主线内容,差别在于皮肤和赛季通行证这类东西。每天登录送的资源大部分游戏都设了上限,别指望靠肝一天补齐一个月的进度,这个坑我踩过。
忘了补一句,《绝地求生》现在国服和steam版本的排队机制不太一样,国服晚上八点到十点那段时间排队人数明显多,想稳定进局最好错开这个点。