网页版这个东西,我其实一直有点存疑。打开浏览器,地址栏输进去,然后就是一个加载条慢慢爬。我盯着那个进度条,心想这要是卡在80%我就关掉,结果它真的卡了一下,我真的差点关掉。
微端这个词我是后来才搞清楚什么意思的。以为是什么特别小的独立客户端,下下来一看,就几十M,跑起来跟普通网页差不多。画面还行,比我预期的强,CF那个人物模型放大看其实挺糊的,但动起来的时候你不会去想这个,毕竟开枪的时候脑子只有准心。
有一局我进了个突围模式,选了个我不认识的地图,反正就随便点的,进去之后发现是那种旧版地图,布局很奇怪,有一堆楼梯和斜面。我在一个角落里蹲了好久,以为那个位置很安全,结果对面从天花板上一个不知道哪来的跳台直接落在我脸上,我当时手速慢了半拍,被秒了。死亡回放出来,我在那个角落的姿势真的很蠢,就跟把自己藏在灯光正下方一样,换我也要打。

网页版有个地方我有点适应不了,就是键位设置那里,我进去改了一下,但好像改完之后有一两个键没生效,还是按的默认的。具体是哪个键我记不太清了,大概是个道具键,反正就那局一直用默认的,手有点乱。后来退出重进好像又好了,不知道是我改对了还是它自己刷新了一次。
画质那块,我用的是中等,懒得调高,因为之前试过别的网页游戏开高画质,噼里啪啦掉帧,那次教训记着呢。CF这个中等跑起来其实挺流畅的,至少在我这台稍微老一点的机器上没卡顿。帧率我没去看,感觉大概在50-60左右,打起来不难受。
有个细节我注意到了
武器选择界面里,有些枪是锁着的,鼠标悬停上去会显示一个解锁条件,但那个提示框很小,而且消失得特别快,我鼠标稍微偏一下就没了,来来回回看了好几次才看清写的什么。这种设计也挺让人抓狂的,信息藏在一个半透明的悬浮窗里,字还不大,在大一点的显示器上看,你得把头往前凑。
我那次进了一局生化模式,这是我比较有感情的一个模式。很久以前在网吧打过,那时候守人类特别紧张,现在打感觉反而没那么刺激了,因为连图都背熟了,哪个位置哪个僵尸会从哪跳出来,有点失去了那个”不知道会从哪冒出来”的感觉。网页版里跑这个,大概跑了两局,守到最后算是赢了,但有一局最后三十秒有个僵尸从我完全没注意的上方跳下来,我愣了一秒,差点就倒了。
NGA有个帖子说网页版的延迟比客户端高,我自己体验下来不是特别明显,可能跟网络有关,也可能我玩的局里没人跑得特别快,看不出来。反正打枪这件事,延迟高几十毫秒你感觉上不一定察觉得到,除非跑酷或者卡bug,那就另说了。
其实挺无聊的一下午,就这样打了几局。