禁法勿炼最新章节文字MUD游戏体验 _ 挂机修真飞升渡劫玩法

最近在玩一个叫《禁法勿炼》的文字MUD,修真题材,挂机为主。进去之前以为是那种点点点就能飞升的放置游戏,进去之后发现不太一样。

它的玩法框架比较老派,有点像早年论坛时代的那种文字游戏——你需要打坐修炼积累灵气,灵气积够了才能尝试突破境界,突破失败会反噬,轻则散修一段,重则直接走火入魔。我第一次冲击筑基就走火入魔了,原因是我没看清楚界面,灵气条旁边有个”心魔值”的数字一直在涨,我以为是普通属性就没管,结果突破的时候心魔爆了,整个角色的修为直接掉回炼气后期。就这样,进游戏半天没了。

渡劫玩法是后期内容,我现在才到金丹期,离渡劫还差好几个大境界。但我在贴吧翻帖子的时候看到有人说渡劫那一段是整个游戏最有意思的地方,天劫有随机事件,可能劈出来是雷也可能是火,还有概率触发”劫中劫”——就是劫还没渡完又来一道。那帖子写得挺绘声绘色的,说他渡劫渡到一半服务器维护,回来之后角色状态全扣没了,只剩一口气。我不知道是不是真的,这种游戏总有人往玄了说。

修真文字MUD渡劫界面

飞升倒是我比较想体验的一个环节。按照游戏里的说法,飞升之后会进入仙界地图,属于换一个完整的玩法阶段,不是说飞升就结束了。这点设计还算有诚意,不是那种飞升了发个通知截图然后没了。不过我现在金丹都还没巩固,飞升这事离我太远,有点像站在门口看人家打麻将,参与不了。

挂机这件事有点两面

挂机系统本身很简单,离开界面会自动打坐积灵气,回来看收益。但问题在于这个游戏的很多关键操作不能挂机,比如突破、炼丹、试炼副本,这些都要手动盯着。我曾经以为炼丹可以挂,就扔在那跑去吃饭,回来之后丹炉爆了,损失了一批灵草材料,其中有一根是我在野外地图找了很久的东西,好像叫玄冰参还是啥,反正稀有度挺高的。那一刻确实有点想骂人。

现在我有点拿不准要不要继续玩。游戏的文字内容写得不算差,修炼过程里偶尔会弹出一段”悟道感悟”,是短短几句话,有时候读起来还挺搭境界的,不是那种机械生成的模板感。但整体节奏偏慢,到了金丹后期一次突破需要积攒的灵气量明显跳了一档,挂机速度跟不上,就开始有点耗。

也不知道后面的版本更新会不会改改这个曲线。

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