客户端这个词,现在很少有人专门提了。手游时代之后大家好像默认游戏就是扫个码装个apk完事,但是端游那种专门去找下载地址、然后等进度条的感觉,我偶尔还是会怀念。或者说——怀念的不是那个过程,是那种”装好了就可以开始玩”的确定性。
神骑世界我是在看到”3D魔幻”这几个字之后去搜的。记不太清是在哪个论坛看到的推帖,好像是NGA还是贴吧,截图里骑着什么巨型坐骑在地图里跑,背景光效搞得很唬人。我当时的反应是”这画面做得还行”,然后就去找官网了。
找官网这件事本身就是一道关卡。搜”神骑世界下载”出来的前几条基本是各种游戏平台的转载包,有的点进去弹了三个广告还找不到下载按钮,有的下载速度像是服务器在非洲架着。我在其中一个页面等了快五分钟,下载进度走到12%然后直接断了。

后来找到了正经的官方渠道,客户端压缩包大概有三个多G,解压之后安装器又单独跑了一段时间。这个流程本身没什么好说的,端游就这样,你选择玩端游你就默认接受这个等待。让我觉得有点费解的是那个安装目录选择界面,默认路径是C盘,我改了一次,安装器报错说权限不足,我又改了一次,它问我要不要继续,我点是,然后它把文件安装回C盘了。
进游戏之后的第一印象
登录界面的背景音乐是那种史诗感很重的大编制管弦乐,音量比我预期的高一些,我鼠标没放开就被吓了一下。创角色的时候职业选了骑士,因为名字里有”骑”字,我下意识觉得骑士应该和这游戏的核心玩法比较贴。新手引导大概走了十五分钟,期间系统给了一匹白色坐骑,确实挺好看,在城镇里跑起来有种掌控感。地图场景的精度做得不错,不是那种糊成一片的低配贴图,城墙的砖缝、地上的草丛都有层次。
然后我花了大概二十分钟才意识到主线任务的NPC不在小地图上,而是要点开一个专门的”任务追踪”面板,里面有个蓝色小箭头指向位置。这个面板的入口藏在右下角一排图标里,图标本身只有指甲盖大,样式和旁边的活动图标几乎一模一样。我在地图上转了好几圈没找到任务NPC,最后是误触到那个面板才发现的。
MMO的通病,各种面板、各种系统、各种每日任务叠在一起,进游戏第一天基本是在学界面。我不太抵触这个,老玩家都这样,你知道熟悉之后会顺的,就是需要一段时间。打到二十级左右世界地图才开一点,坐骑技能树也刚刚解锁了第一个格子,感觉内容是有的,还没看到底。
就是那个C盘的事到现在还没解决。