NGA上有个帖子说张绣是”弃用档”,理由是连招判定窗口太窄、普通玩家根本接不上。我当时扫了一眼觉得有点道理,然后顺手把张绣扔进备用武将池里压了很久。
后来有一天闲着没事,把他拖出来练了练。第一套连招:起手蓄力斩→侧步反刀→旋枪收尾,标准教程写的流程,看视频里那个up主打得行云流水,换到我手里……起手蓄力按长了,人直接被弹飞,侧步按早了踩空,旋枪那段倒是接上了,但前面已经脱手了,就旋枪打了个空气。复盘了一下,大概每三次连招能接完整的不到一次,剩下两次都是在不同的地方断掉的。我是真的拿张绣当手残测试仪在用。

蓄力斩那一下其实是整套连招里最难受的地方,不是因为难,是因为它的蓄力音效会让你产生一种”差不多了”的错觉,但实际上你松手的时机要比音效晚一点点。这个”一点点”肉眼根本没法量化,就是手感。我在训练场对着靶子反复戳,戳了大概三十多次,突然有一次对了,那一下打出去的感觉明显不一样,整套连招往下顺了。然后我接下来想重现这个感觉,又断了七八次。
这个武将的定位大概是偷角度、打反应差的对手,他的侧步绕背设计得其实不算差,接刀的角度能绕到对方背后触发硬直,问题是背后触发硬直这个判定比你以为的严格一些,差个十几度就打正面了,打正面当然接不到后续,然后你就站在那里等着被对面揍。我有一次绕进去角度完全对,硬直也触发了,后续旋枪也接上了,结果那一瞬间我愣了一下,手没动,眼睁睁看着硬直时间到了对面直接反打过来。就那一下,血没了一半。
那个帖子说张绣弃用的结论我现在觉得不完全对,但那个理由是对的——连招判定窗口确实窄,普通玩家确实接不上。只是”接不上”不等于”这武将没用”,它等于的是”你还没练到”。我自己属于前者,还在接不上的阶段,就那样吧。