疯狂台球大招版在线玩入口与一杆清台技巧_双人对战桌球小游戏

一杆清台这个词我一直没搞明白,到底是指一回合打完还是指一根杆打完,两个说法都有人在用,我在贴吧看到有人说”一杆清台就是连续进七颗不失误”,但我自己玩的时候好像根本没有这个判定提示,清完了就清完了,什么也没弹。

疯狂台球这个系列我接触得比较晚,大概是在某个h5游戏聚合站点刷到的,当时点进去是因为旁边还有一个叫”极速撞球”的游戏,我以为那两个是同一个,结果玩了半局发现操作逻辑完全不一样,又退回来重新找,折腾了一圈才算摸到正确的入口。这种套壳游戏的跳转逻辑真的是一言……算了,就是混乱,不知道谁在维护这些分发页面。

大招版和普通版的区别我是玩到第三局才发现的。普通版就是正常台球,你瞄准、控力、打出去,没了。大招版里每个球员有一个技能槽,满了可以触发特效,比如我用过一个叫”旋风杆”的,打出去之后白球会自己拐弯,听起来很强,实际上我用了六次有四次把白球带进洞了。我寻思这是加强还是削弱。

台球游戏截图

双人对战的话要么是本地同屏,要么是联机房间码,联机那个我试过一次,等了大概五分钟没人进来,就关掉了。本地双人其实挺好玩的,就是两个人得挤在同一块屏幕前,手机的话会有点别扭,pad上倒是还行。我和我弟玩了几局,他每次瞄准都要扶着我的手腕,说我在抖影响他判断,我说我根本没动,后来发现是他自己手在抖,这事到现在还在被翻出来说。

一杆清台的技巧这个话题,我想了想,能稳定做到的前提是对手把球铺开了,不要堆在角落,而且你得会控制母球的落点,打完一颗之后母球停到哪里,直接影响下一颗能不能进。我一开始完全不管这个,打到哪是哪,结果经常出现打进去六颗,最后两颗卡在对角,母球刚好缩在中间出不来那种局面。就那么盯着看了半天,没有任何办法。

力度条这个设计我觉得有点飘,轻力的时候还好,猛力挡位控起来很难重复,你觉得你拖到同一格,但结果每次都不一样,可能是我手机屏幕的触感问题,也可能就是有随机扰动,反正我没看到有人专门说这个。

进洞判定有一次让我真的愣住了,球明显从洞口边缘擦过去,视觉上完全是出界了,但系统给了我一个”进洞”的提示,我当时盯着重播看了两次,大概是碰撞体比视觉模型要大一些,或者有某种容错处理,反正进了就进了,我也没有再去深究。

贴吧有个帖子说这个游戏”瞄准线太准了没意思”,我感觉恰好相反,我觉得它的瞄准线在角度比较刁钻的时候会给出一个误导性的预测,跟着线走反而打偏,关掉辅助线之后反而进得更多。当然这个可能只对我自己有用,因为我有盯着线看反而越看越歪的毛病。

那个旋风杆技能,下次遇到我应该不会再用了。

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