最近在补热血海盗王,算是老游戏了,但我愣是拖到现在才认真弄明白里面那套职业加点的逻辑。
新手阶段说白了没什么好讲的,主线推着走就行,但有一个坑我觉得很多人都踩过——开局那几个属性点不要乱加。我当时看着力量和敏捷都觉得有用,就两边各点了一半,结果到了20级左右发现自己打谁都不疼,挨打又不能扛,活得极其尴尬。后来重开了一号才老老实实把攻略翻出来看。走战士路线的话前期把力量堆上去,防御属性靠装备来补,这个思路是对的;走敏捷的话则是等后期技能解锁之后才会开始飞起来,前期确实憋得慌,得熬。我熬了很久,期间被同级怪打得怀疑人生,好像那只大螃蟹BOSS我死了有五六次,不是技能不够,纯粹是加点错了导致输出跟不上它的回血速度,就很离谱。
技能树这块大概是这游戏最耗脑子的部分。以海盗战士为例,主动技能里有一个叫”狂潮斩”的,很多攻略会说早点点满,但实际上那个技能在30级之前的伤害系数有点低,不如先把”破甲冲”点到三级,打精英怪省力很多。等过了35级,”狂潮斩”加了被动联动之后才会变成主要输出手段,那个时候补满就来得及。我第一号嘴上说要参考攻略,手还是按自己的感觉在点,把强化类被动全留到后期,结果中期打本简直跟锯木头似的,十分钟才刨完一个精英的血条。

装备这条线我觉得比加点更让人头疼。强化系统的概率我不想评价,反正+7之后我选择相信玄学,每次强化前都要先去做两个日常任务攒攒手气。套装属性的话,同级的绿装套件打出来的套装加成有时候比单件紫装还划算,但前提是你要凑满三件,而那几件套装有一件掉落率极低,NGA上有人说他刷了那个副本大概七十多次才出,我不知道真假,我自己才刷了二十来次就出了,但我当时脑子不知道在想什么,顺手把那件拿去喂了合成材料,等发现自己套件缺口的时候已经是一个星期后的事了。那种感觉就是你明明记得自己存过那个文件但找不到了,很憋。
外卖刚送来,先吃一口。
说到副本,热血海盗王的组队副本设计有一个地方我到现在都没弄清楚——那个”风暴海域”的机制判定。有时候站在安全区还是会被AOE扫到,有时候明明在危险区却什么事没有,我起初以为是延迟问题,后来在贴吧看到有人说是服务器端的判定和客户端显示有偏移,但那个帖子下面一堆人说是错的,也有人说确实存在这个问题,结论是吵了一百多楼没吵出来。我现在的做法就是全程往场地最边上站,反正多跑几步路,死亡率确实低了很多,至于为什么,不知道。有点想弄清楚,又觉得懒得去深究,大概就这么玩下去了。