玩小小忍者很卡怎么解决_提升网页游戏流畅度的实用设置

卡这件事,我研究了挺久才搞明白自己卡在哪。

小小忍者这游戏,我记得第一次进去的时候地图都没加载完整,人物已经开始走了,踩着一片白色的空气往前冲,看起来像在月球散步。当时以为是服务器问题,刷新了三次,第三次进去发现贴图终于全了,但技能放出去的特效会延迟一秒多才出现——就是你手感觉已经放了,画面上还是什么都没有,然后突然所有特效一起炸出来,像幻灯片播放。

后来发现问题不在服务器,在浏览器。用的是套了好几层插件的Chrome,广告拦截、油猴脚本、什么隐私保护全开着,网页游戏跑起来就像拖着一车行李爬山。关掉大部分插件之后流畅了一半,但还是有卡顿。再往下查,Flash Player的设置里有个本地存储上限,默认好像是100KB还是什么极小的数值,改大之后加载速度明显快了。这个坑贴吧有人提到过,说”网页游戏必改Flash本地存储”,当时没当回事,后来发现是真的有用。

游戏跑得跟蜗牛似的

硬件加速这个开关也很玄,有时候开着反而更卡。我在一台老本子上开了硬件加速,GPU直接跑到80多度,风扇声音大到我以为在起飞,游戏还是一样卡。关了之后温度降下来,帧率反而稳了。大概是集显太老,强行让它跑加速相当于让一个老人家去搬砖,越帮越忙。

还有一个我折腾了很久才发现的事情:同时开着视频网站的标签页,游戏会间歇性冻住。不是那种一直卡,是打着打着突然停一秒,然后恢复,然后再停。我以为是网络抖动,看了半天路由器,后来随手把B站的标签关了,就再没出现过。浏览器抢资源抢得很凶,你开着多少标签它就吃多少,轮到游戏的时候就剩残羹了。

emmm还想到一个事,分辨率调低其实没什么用,网页游戏不吃分辨率,吃的是网络延迟和浏览器本身的渲染效率。我当时还特意把屏幕分辨率调到1024×768,坐在那像在用2008年的电脑,卡的程度一模一样。

写到这里有点懒得继续了,反正大概就是这些,浏览器插件、Flash存储、硬件加速、关掉其他标签,能试的都试一遍。对了还有360浏览器的”极速模式”——

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