最近在玩一个养猫的手游,名字很长我懒得全打出来,就叫它”猫猫游”好了。
游戏本体没什么难度,基本上就是喂猫、摸猫、解锁新猫、再喂新猫这么一个循环。图鉴里大概有七八十只猫,我现在解锁了快一半,卡在一只叫”霜降”的银白长毛猫上——它要求你连续三天早上八点前登录喂食,然后好感度才会涨到可以招募的阈值。我这人早上九点才能睁眼,所以它就那样搁着了。
好感度这个机制设计得比较细,不是喂多少次就涨多少那种线性逻辑。有些猫特别挑,你得用对应的食物,比如”奶油鲷鱼烧”只对特定几只猫有加成,换成普通猫粮基本等于白喂,好感度纹丝不动。我有一只黑猫叫”墨斗”,喂了好像快两周才发现一直给它吃错东西,好感度停在47%愣是没动过,我还以为是bug去贴吧问了一圈。

图鉴解锁除了喂食路线,还有一个”互动触发”的隐藏条件,就是你得在特定时间段进游戏,然后点猫猫的特定部位,触发一段专属动画之后好感度才会跳一大截。这个机制游戏里没有任何说明,纯靠玩家自己撞或者翻攻略。我是翻攻略发现的,但攻略本身也写得不清不楚,说”傍晚触发概率高”,傍晚是几点?游戏时间还是现实时间?我两个都试了,现实时间傍晚六点左右好像更有效,但也不是每次都能触发,我摸同一只猫摸了十来次才出了一次动画,感觉像是在刮彩票。
关于全图鉴这件事
我查了一下,全图鉴好像要七十八只猫,其中有六只是限定,分别对应六个节日活动,目前已经过了两个,也就是说我这存档天然就差两只。这个设定我觉得有点折磨——你告诉我有全图鉴成就,又告诉我有几只猫你已经永久错过了,那这成就是摆设吗。NGA上有人说去年复刻过一次,但也说不准今年会不会再复刻,就那样悬在那里。
反正我现在的玩法比较散漫,想起来就进去喂一圈,刷新一下庭院里随机出现的野猫(野猫有概率是稀有猫,我在这上面花了很多时间,产出基本是零)。有时候进去就是单纯看猫睡觉,这个游戏的睡眠动画做得确实不错,猫缩成一团然后肚子一起一伏的那个细节,看着挺解压。
霜降那只猫还欠着,不知道什么时候能调整出早起的状态去解锁它。