有件事我到现在也没完全搞明白,就是转生到底是几级转合适。攻略帖子写的是60级,但我在贴吧看到有人说55级就可以转了,然后另一个回复说那是老版本,现在改了。我翻了好几页也没找到一个确定的说法,最后自己试了一下,55级点进去确实有转生入口,但有个任务没完成卡住了,就这么晾在那了。
升级的话前期其实挺顺的,主线任务跟着走基本不会卡。我大概是在35级左右开始感觉慢下来的,那时候主线任务突然断了,跑去找NPC发现有个前置支线没做,跑回去做支线,发现支线要求一个材料,材料要去某个副本打,副本要求组队,然后我没有队伍,就在那卡了大概二十分钟。后来发现右下角有个快速匹配的图标,我一直以为那是公告栏,从来没点过。

战斗力这个数值有点迷。我装备换了一套,面板数值全都高了,但战斗力反而掉了几百点,研究了一下好像是套装加成断了,拆了那一件之后战斗力又回来了。这种设计我感觉挺反直觉的,新手根本不知道要注意这个,我当时还以为系统bug了,截了图准备去反馈,发截图的时候才想起来翻一下装备说明。
技能加点我是按NGA一个帖子走的,作者说主输出技能点满,控制技能点一级就够。我就老老实实照做了,然后打到一个boss发现控制完全打不断,挂机挂着挂着我就死了,复活的时候发现我已经死了三次,扣了不少耐久。那个帖子最后更新时间是七个月前,大概是改版之前的。
转生之后的一些事
转生完了之后等级重置,这个我是知道的,但我没想到装备也有一套门槛,转生后有些装备直接穿不上了,要等级重新到了才能穿。我当时看着空空的装备栏,感觉有点滑稽,就站在新手村门口跑了两圈酱。战斗力从一万多直接变成两千多,路边的小怪打我一下我掉三分之一血,那感觉大概就是你以为自己是个人物结果发现自己还是个弟弟。
转生之后升级速度确实快一些,经验加成是看得出来的,而且有些转生专属任务给的经验很多,做一个顶普通任务做四五个。我现在大概转生之后重新升到42级,感觉战斗力恢复的速度比第一次升级快,可能是装备跟上来了,也可能是加点改了,记不太清了。
有个地方我还没搞清楚,就是转生次数和最终属性加成的关系。攻略说转生越多属性加成越高,但加成的幅度是固定的还是递增的,我没找到靠谱的说法。好像有人说第三次转生之后加成会有个跳,但也有人说没感觉到。
不知道是不是我选的职业问题,还是说本来就这样。