灵魂符咒那个界面打开的时候我愣了一下,右上角有个小锁头图标,我以为是没解锁,点了半天发现是附魔槽位锁定,需要先用特定材料激活。这种设计我真的不知道该说什么,图标做得太小,颜色还跟背景差不多,我第一次进这个界面就在那卡了很久。
附魔效果的话,目前我用过的里面感觉差距还挺大的。”烬魂”系列主要加暴击和灼烧叠层,拿来打单体boss很舒服,但群怪场景就很一般,因为灼烧层数是单独计算的,换个目标就清零了,我当时不知道这个机制,一直以为是自己输出手法有问题,对着小怪打了好多局才反应过来。”虚影”系列加闪避触发的额外伤害,理论上高闪避职业能叠很高,实际上我试了一下感觉触发判定有点玄,有时候明明躲了还是没触发,贴吧有人说是服务器延迟导致的,我不确定,可能确实有这个问题。

掉率这个东西说起来有点让人无语。高阶灵魂符咒大概是从精英怪和副本末尾箱子里出,我打了大概两周的日常,”裂渊”这个词条的符咒只见过一次,还是在公会频道里别人发的截图。普通材料倒是堆了一仓库,分解又嫌浪费,就在那占格子。有个说法是周常boss有保底机制,第四次必出稀有词条,我试了感觉不太准,第五次才出,可能我运气差,也可能那个说法本来就不可靠。
升阶的坑我踩了一个。把符咒从+5升到+6需要消耗同名低阶符咒,我当时手滑点了分解,把备用的几个全解掉了,然后发现升阶材料不够,又得重新刷。那种感觉就是脑子短路了那一刻,后来看了一眼分解确认弹窗,上面其实写了数量,我根本没看,直接连点了。
最近有点懒得刷了,主要是副本地图设计得有点绕,每次进去都要重新找路,我方向感本来就不好,那个地下迷宫我好像每次走的路线都不一样……