最终决战那关卡的进场动画结束之后,我盯着十尾的血条看了大概两秒,然后关掉了手机。
不是气的,就是那条血条太长了,长到我以为是UI渲染出bug了。它不是一格一格能看到刻度的那种血条,是那种从屏幕左端一直铺到右端、横截面还是渐变色的那种——你打掉他血量的5%,那条血条目测肉眼看不出任何变化,脑子就开始犯迷糊,不知道自己是在打boss还是在挑战人类耐心。
我当时配的阵容是鸣人+佐助+卡卡西,全是正常玩家会凑的那套,技能CD也大概对上了,基本是一轮控制接一轮爆发,流程没错。错在我把鸣人的觉醒时机搞反了——应该等十尾进入狂暴阶段再触发,我第一次打急眼了,boss血量还剩六七成就给按出去了,后面整个狂暴段就是硬吃,被他那个AOE范围扫了三次,团灭。

第二次调整了顺序,忍住没急着开觉醒,撑到狂暴触发,这次稳多了。但这关真正麻烦的不是那段狂暴,是狂暴之后十尾会随机召唤两个分身进场,这俩分身不算高伤但是能给boss持续回血,你要是不先清掉它俩,主force输出基本等于往水里泼。NGA上有个帖子说”直接无视分身打本体秒掉回血速度”,我信了,照做,用最高单体爆发无脑怼本体,结果发现那个人写那个帖子的时候大概是用了满觉醒+突破满级的阵容,我这套普通强化的队根本跟不上。浪费了一次挑战机会。
比较好使的顺序大概是:进场先用卡卡西的千鸟链锁打断十尾第一段蓄力,接着把佐助的雷遁拉满打出来压制分身生成的概率,等分身出来了优先清,清完立刻切鸣人接爆发。狂暴段开觉醒,把那段的削减伤害窗口卡住。外卖到了,吃了几口饭继续——说起来这关我是边吃边打通的,食物都凉了没顾上。
关于角色替换这事
如果手里没有卡卡西,可以考虑换大蛇丸,他的控制链不如卡卡西精准,但群体压制够用,对付分身的时候实际上比千鸟更有覆盖面。水门我没试过这关,理论上位移技能能绕过十尾的正面判定,但不确定对分身有没有效果,记不太清当时贴吧有没有人验证过这个。佐助基本不能换,这关对雷属性有加成,换掉输出缺口很明显。
整个战斗节奏大概是前期稳、中期撑、后期硬推,听起来没什么特别的,确实也没什么特别的。最难受的不是难度本身,是这个关卡的判定窗口比较窄,有几次我明明看着闪避动作做出来了,判定还是算我没躲掉,可能是帧率没跟上,可能是我手速慢了0.1秒,反正结果就是莫名被打到,然后自我怀疑了一会儿。
通关之后掉的奖励比我预期的一般,卷轴抽了个已经满破的角色碎片,就那样吧。窗外今天一直阴着,懒得拉窗帘。