模拟器里找到这个游戏的时候,界面还停留在角色选择那一页,左边一排从鸣人排到卡卡西,右边大半锁着,锁头图标都是那种粗粗的卡通样式,点一下就弹出”需要积分解锁”的提示框。我当时随手点了鸣人就开始打,打了两局之后才意识到这个全人物解锁版的重点压根不是鸣人。
手机端能跑这个版本,主要靠的是一个叫Joiplay的模拟器,配合GBA或者MAME的插件,具体用哪个取决于你下到的ROM格式。我下到的是.gba后缀,直接丢进Joiplay读就行,没什么额外操作。全人物解锁版本和原版最直接的区别是存档里预置了满积分,进去角色页面那些锁头都消失了,第一次见到宇智波鼬在列表里直接可选还有点没反应过来。

操作这块有个坑我卡了挺久的——虚拟摇杆默认太小,打到连招密集的地方手指会按到一起,有一次我想放鼬的技能,结果连续触发了两次普攻然后被反打飞出去,那个判定框大概是对手的两倍,感觉像是在用棉花手套打人。去设置里把摇杆尺寸拉到最大、透明度降低之后好很多,但还是没有键盘顺手。如果有蓝牙手柄的话建议直接配,这类格斗游戏手柄体验差距很明显。
人物解锁之后我挨个试了一遍,大概两个小时,发现几个好用的不是我以为的那些。我本来以为宇智波鼬肯定强,因为那时候NGA上有人写”鼬无脑站C位无解”,实际打了几局发现他技能前摇偏长,被灵活角色绕后就很被动,反倒是我平时从来不考虑的大和,位移接普攻的节奏有点意思,硬控接伤害的窗口比较好找。这种体验因人而异,跟你习惯的输入节奏有关,不太好说谁就是最强。
最近天气热,晚上抱着手机横躺着打,比对着电脑屏幕舒服多了。