柔拳那个取消硬直的操作我搞了好久才摸到一点感觉,就是普攻第三段打出去之前,提前预输入技能键,然后整个动作会顺下去而不是卡一下。听起来挺简单的,但实际上窗口短得离谱,我连续搓了差不多半个小时,十次里面能成功两次就算我发挥稳定了。
竞技场用柔拳这套的话,最怕碰那种一上来就放大范围技能压场的打法。你整套连招依赖贴身,对面一个跳后外加个AOE,你追过去直接吃一脸,然后对面已经开始下一段了。贴吧有个帖子说”柔拳天克远程,近战就是弟弟”,我玩了这么久觉得这话说得太武断了,近战里那种打法特别规整的,反而比那些乱按的远程更好对付,因为你能预判。真正让我头疼的是那种手速快、技能放得杂的——不是技巧多好,就是让你摸不到规律。
有一次我在竞技场对到一个好像也在用体术的,开局我就想着稳住等反击,结果对面一上来直接激进冲脸,我没反应过来,触发了个拒绝状态的保护技能,愣了一秒,然后对面已经把我打出去了。那一局我输得不知道输在哪,复盘也没看出什么问题,就感觉自己被快节奏带乱了。

连招本身的话,我现在常用的是普攻两段接闪避取消后摇,然后起手技能,再接那个判定范围比较大的击飞,最后落地追一段普攻收尾。这套在靶子上打很顺,但实战里第二步的闪避取消经常手滑,要么取消早了下一段没跟上,要么取消晚了被对面插手。打木桩没有压力,一上竞技场就开始犯低级错误,这个问题我目前还没解决,不知道是单纯熟练度的事还是我节奏感本来就不行。
体术流练到这个程度花了不少时间,但我现在有点搞不清楚继续往下推的意义是什么。竞技场段位到了一定位置之后,对面的操作差距其实没那么大,更多是资源差距,我这种靠练习硬凑的打法,遇到数值碾压直接崩,连招再顺也没用。
不过柔拳这个手感是真的,打出一套干净的连招那一瞬间确实有点爽。就那种所有操作都踩准了、对面被你完整打完一套没机会动的感觉,挺难描述的。问题是这种情况出现的概率太低了,大多数时候都是打到一半断掉,然后自己乱起来。
我有点想换个方向玩,忍术那边据说上手门槛低很多,竞技场的体验也更稳。但现在体术这边已经铺了不少资源进去,就这么放着感觉亏,继续搓又不知道什么时候能稳定发挥。
柔拳到底值不值得在竞技场里认真练,还是说它本来就是个玩着爽、真打架吃亏的路线?