宇智波鼬羁绊重现火影577情报解析-究极风暴隐藏彩蛋

NGA有个帖子说577情报打出来之后,究极风暴里鼬和佐助的羁绊台词会变,我看完觉得这不太可能,毕竟这种细节日厂未必做进去了。结果我真的跑去试了一遍。

得先说一下我对这段的基本理解。577话那个”我一直爱着你”出来之前,大多数人包括我,都觉得鼬这个角色是标准的”为了目的不惜一切”的架构,情感线是附属品。漫画真正把这块撑起来是在那几话集中爆发的,动画拖得更长,但风暴系列当时的剧情进度截止在哪其实我有点记不太清,好像3代才把这段做进去,2代是砍了的。

然后彩蛋这件事。我找了半天,确实有一个隐藏对话触发,但条件卡得很死,要求你在佐助线完成之后回去打鼬的支线,而且顺序不能错,我第一次就因为顺序问题差点漏掉。台词具体内容不剧透,但确实不是那种随手填进去的口水词,有一句话写得相当克制,我看到的时候愣了一下。

鼬和佐助的支线触发界面

外面飘着小雨,外卖晚了二十分钟,我就在那个等待界面把这段对话反复看了三遍。

风暴系列对鼬的处理一直有个问题,就是战斗演出做得太猛,情感层面反而被盖住了。鼬最有名的当然是写轮眼和黄泉比良坂那段打法,游戏里还原度是高的,但如果你奔着故事来,那条线的信息密度其实不够,很多东西要你自己往里脑补原著的记忆。NGA那个帖子的评价是”差口气”,我基本认同,但那个隐藏台词的存在让我觉得制作组是懂的,只是没放在明面上。

关于577那个具体场景怎么对应进游戏

原著里那一话最重要的信息量不是动作,是鼬的独白和佐助的表情变化,这种东西转化成游戏是最难的,因为你没办法用操作来传递。风暴的处理方式是把它压进一段过场,时长大概九十秒,镜头给得比较慢,配乐用的是那首很多人都认识的钢琴曲,名字我一直记不住但一听就知道是哪首。过场本身做得算是认真,但577那种窒息感还是打了折扣,因为它必须在九十秒内交代完。

我觉得这种折扣是必然的,不是批评,就是媒介转换的代价。有意思的是那个彩蛋台词反而比过场更接近原著的气质,因为它短,留白多,你得自己想。

贴吧那个人最后问究竟算不算彩蛋还是本来就有的内容,我觉得这个区分没什么意义。

懒得截图了,反正知道在哪就行。

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