《幻世录2》加点攻略 幻世录2角色加点方案推荐

进游戏创完角色,属性点分配界面直接弹出来,第一次玩容易懵,力量敏捷体质智力四个属性摆在那儿,每个职业初始值不一样。物理职业主堆力量,法系职业主堆智力,这是大方向,但敏捷和体质怎么分配直接影响前期能不能打得动怪。

常见误区是把所有点全砸主属性,比如战士全力量,法师全智力,看起来输出拉满,实际打到第二章就卡关。敏捷影响命中和闪避,这个数值低了打BOSS空挥三四刀是常事,法师敏捷不够施法会被小怪打断。体质每点加15血,前期没奶妈的情况下血量不到300,两波怪就得磕药。

幻世录2角色属性面板界面

战士和刺客这类物理职业,力量和敏捷比例卡在3:1最稳。每升一级得5个自由点,3点力量保证伤害够用,1点敏捷让命中率维持在85%以上,剩下1点看情况补体质。前三章敌人等级压制不明显,这个配比能让输出和生存都在线。有人说敏捷够初始值就行,试过之后发现第三章矿洞那几个持盾卫兵闪避高,不补敏捷真打不中。

法师和祭司主堆智力没问题,但敏捷至少要加到比初始值高20点。智力决定法术伤害和魔法上限,敏捷影响施法速度和打断抗性,两个属性差太多会出现一个尴尬情况:伤害够但放不出技能。具体分配是每级4点智力1点敏捷,体质基本不动,靠装备和队友补血量。祭司如果单人玩,可以改成3智力1敏捷1体质,血量多100能多撑一轮。

游戏里有洗点道具叫”遗忘之水”,主城杂货商卖,一瓶800金币。第一章结束手里大概攒2000金币,够买两瓶,但别急着用。前期试错成本低,加错了继续练几级就能靠新属性点拉回来,洗点留到转职后再说。转职会解锁新技能分支,到时候根据主修技能线重新分配属性更划算。

幻世录2技能树与属性搭配

转职之后属性侧重会变。战士转狂战士要把力量比例提到4:1,转圣骑士得补体质,力敏体比例调成2:1:1。法师转元素使继续堆智力,转幻术师要把敏捷拉到和智力持平,因为幻术技能有前置施法动作,敏捷低了连招接不上。刺客两个转职方向都吃敏捷,影刺走暴击流敏捷要过100,毒刺走持续伤害可以分一部分点给体质。

贴吧有说法体质收益低不用加,实际单人通关必须补。队伍里有专职奶妈可以无视体质,solo或者双人组队,体质不到力量的三分之一,第四章沼泽区的毒雾伤害扛不住。每个职业体质至少要加到初始值+30,战士和圣骑士建议加到+50,不然BOSS一套技能直接躺。

后期装备会附带属性加成,紫装平均每件加8-12点主属性,套装还有额外百分比增幅。满级之后属性点分配失误可以靠装备抹平一部分,但前中期装备更新慢,属性点分配直接决定卡关还是顺推,按职业对应比例加就不会出大问题

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