黑暗侵袭3目前没有官方预告片和确定上线时间,系列前作黑暗侵袭2在2015年就已经停更,开发商Big Blue Bubble后来把重心转向了My Singing Monsters这类休闲向产品。网上能搜到的所谓”黑暗侵袭3预告”基本都是玩家自制的概念视频或者移花接木用其他塔防游戏素材剪的,不是官方内容。
如果真要出三代,参考前两作的演变方向,大概率会在英雄养成和多路径防守上做文章。一代是纯线性塔防,敌人只走一条道,你堵住出口疯狂堆火力就行。二代加了英雄单位和主动技能,还有多条分支路线,得一边调兵一边手动放技能打断BOSS冲锋。三代要是延续这个思路,可能会给英雄加装备系统或者天赋树,让养成线拉得更长,同时地图机制也会复杂化,比如出现需要同时防守两个水晶的关卡,或者敌人会拆你的防御塔逼你动态调整布局。前两作后期都有玩家抱怨英雄强度吃氪,三代如果真做估计还得在数值平衡上挨骂,这是这个系列一直没解决好的问题。

美术风格应该还是会保持暗黑奇幻那一套,黑红配色加哥特式建筑,敌人设计偏克苏鲁风格的触手怪和畸变生物。二代后期几个DLC地图把场景从地牢挪到了雪山和沼泽,三代如果扩内容估计会加沙漠废墟或者海底遗迹这种新地形,但核心玩法不太可能跳出塔防框架,顶多是把即时策略元素的占比再提高一点。
实际情况是开发商从2016年之后就再没提过这个IP,社交媒体账号问的人不少但官方从来不回应。要真想玩类似体验,可以去试试王国保卫战系列或者异星工厂的塔防模组,机制深度比黑暗侵袭做得更完整。