地狱边境的核心通关逻辑只有一条:所有死亡都是提示,每一个机关都在教下一关怎么过。全流程约需3到5小时,首次通关死亡次数在200到400次之间属于正常范围。本作没有战斗系统、没有道具栏,小男孩只有推、拉、跳、抓四种动作,解谜难度集中在观察环境与时机判断。
第一章森林区域的前半段用来熟悉基础操作。捕兽夹出现后,正确的处理顺序是先触发夹子再越过,不要尝试从夹子正上方跳过,因为判定范围比视觉模型略宽。水坑区域的木板需要推到岸边作为浮桥,木板推入水中的角度会影响后续跳跃距离,推之前先站到木板侧面,让木板长边对准对岸。
第二章蜘蛛追击是第一个有持续压迫感的关卡。蜘蛛的腿部攻击分为横扫和穿刺两种,横扫前蜘蛛会先抬高一侧前肢,穿刺前蜘蛛身体会明显后仰。躲避时优先利用地形中的岩石和树根,蜘蛛的腿部会被障碍物挡住,但蜘蛛本身不会被卡死,拉开距离后要继续推进场景,不要在同一个掩体后停留超过三秒。
推进到蜘蛛网区域后,需要先拿到捕兽夹上的树枝,再用树枝触发蛛网上的昆虫。蜘蛛会优先攻击被触发的昆虫,这个窗口期就是穿过蛛网的时机。如果蜘蛛已经追到身后,回头跑比继续前进更容易吃到横扫攻击,因为蜘蛛的横扫覆盖前方半圆区域,身后反而是盲区。

第三章齿轮与电梯区域开始引入推拉物件的组合谜题。第一段电梯需要把木箱拖到右侧平台边缘,让木箱压住机关的同时自己站到木箱上。木箱推到机关上之后不要立刻跳上电梯,先确认电梯启动后木箱会不会滑落。木箱在移动平台上会随着惯性滑动,站上去之前要把木箱推到平台后侧边缘。
矿井区域的两条路线对比很明确。左侧路线需要连续跳过三个旋转齿轮,齿轮转速固定,每个齿轮有三个啮合点,跳到啮合点后等待半秒再跳到下一个齿轮。右侧路线需要推矿车压住压力板,矿车推动距离较长,途中有一个斜坡,矿车推到斜坡顶端时会自动下滑,要提前站到矿车后方推住。两条路线都通向同一出口,左侧路线更快但失败成本高,右侧路线稳妥但多花约两分钟。
第四章节的磁铁谜题要求利用磁场方向搬运金属块。金属块在通电时会吸附到天花板,断电后会垂直掉落。搬运金属块过电流区域的正确顺序是先站在安全位置关闭开关,等金属块落地后推动金属块,推一段距离再回去开开关让金属块吸附上去。重复这个循环时要注意,金属块吸附状态下不能被推动,地面上有电的水域在开关开启时才会通电。
工厂区域的旋转锯片是流程中死亡次数最集中的地方。锯片轨道上的移动规律是固定的,每一组锯片之间留出的空档刚好够小男孩蹲下通过。遇到高低交错的锯片组,先观察锯片通过最低点的时间差,蹲下后不要立刻起身,等锯片离开当前位置再继续移动。跑动状态下小男孩的碰撞箱会比站立状态略高,所以通过低矮锯片时必须完全蹲下。
终章的反重力谜题把整个关卡上下颠倒,重力方向改变后,原本的天花板变成地面。这里需要重新判断所有机关的朝向,尤其是水流和电梯,两者的运行方向都会反转。进入反重力区域后先不要急着跑,站定观察水流的反方向流动轨迹,利用反转后的浮力到达原本够不到的高台。最后一段连续跳跃要求精确落在移动平台边缘,平台移动到尽头前会有一个短暂的停顿,这个停顿就是起跳信号。