DNF狂龙战士加点攻略 狂龙战技能连招输出手法详解

很多人给狂龙战士加点时先把大招点满,结果前期刷图蓝耗扛不住,连招也接不顺。狂龙战士的正确思路是先保小技能循环,再补大技能爆发,觉醒能点就点。这个职业的输出核心不是单发伤害,而是技能之间的衔接节奏。

狂龙战士在DNF里属于典型的近战爆发型角色,技能循环依赖怒气值管理。加点优先把低阶技能中的核心输出点满,比如十字斩、崩山击这类冷却短、出手快的技能。这些技能单次伤害不算顶尖,但胜在几乎没有空窗期,刷图时能一直保持输出。高阶技能里,优先点满怒气爆发和崩山地裂斩,这两个是狂龙战士的主力爆发来源。觉醒技能只要等级够了就直接点,不用犹豫。至于部分功能性技能,比如抓取或者位移类的,点一级够用就行,省下来的点数投给主力输出更划算。

连招手法上,狂龙战士最实用的起手是崩山击压起身,接十字斩取消后摇,再立刻跟怒气爆发。这套连招的好处是崩山击带击飞,敌人浮空期间怒气爆发能打满伤害。打完怒气爆发之后不要急着走位,接崩山地裂斩收尾,刚好能把浮空状态的敌人再压回地面。如果你追求极限输出,可以在怒气爆发之后穿插一次普攻重置动作,再接崩山地裂斩,这样怒气值刚好回上一小段,下一轮循环不会断档。刷小怪的时候不用打这么满,崩山击接十字斩基本就清掉了,留大技能给精英和BOSS更实在。

很多人纠结的是崩山地裂斩和怒气爆发的加点优先级。如果你刷图为主,怒气爆发优先级更高,因为范围大、出手快,清怪效率明显。如果是打团本或者单体BOSS,崩山地裂斩的爆发占比更高,满级收益更突出。两个技能点数不够时,先保证怒气爆发满级,崩山地裂斩可以留到后期装备成型再补。刷图路线不同,加点侧重点就跟着变,这比照搬一套固定加点实用得多。

狂龙战士技能连招示意图

装备没成型之前,狂龙战士的怒气值经常不够连打两套爆发,所以小技能循环更不能省。十字斩和崩山击的冷却短,正好用来填怒气爆发和崩山地裂斩之间的空档。输出手法练熟之后,你会发现狂龙战士的伤害曲线很平滑,不会出现一套打完站着等冷却的情况。加点只要把技能优先级理顺,剩下的就是进图练连招节奏。

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