人类要会绕板子和看红光,屠夫要会预判走位和听脚步声,这是新手能不能玩下去的基础。人类被追时围着木板和窗户绕圈,屠夫举刀有红光闪烁,看到红光立刻往旁边跑或者翻窗扔板子,别直着跑等着挨刀。屠夫这边,人类修机器有声音提示,靠近了能听到心跳和脚步,追人的时候别贴着屁股跑,提前斜着切过去堵他要去的方向。

新手人类最容易犯的错是修电机修一半就跑。电机修到一半突然有心跳声,很多人立刻松手跑路,这样电机会倒退进度,屠夫过来看到冒火花的机器就知道你在附近。正确做法是听到心跳先蹲下躲到障碍物后面,观察屠夫往哪走,他要是没直奔你这台机器再溜,实在被发现了也比白白浪费修机进度强。还有个误区是把板子全扔光,一个区域的板子窗户是固定的,你前期乱扔板子,后期队友被追到这片区域什么都没有直接被秒,要学会绕着板子转圈,实在躲不开再砸。
屠夫这边新手常见问题是追一个人追到底。碰到会玩的人类能绕你五六分钟,这期间其他三个人把电机全修完你就输了。追一个人超过40秒还没打到,立刻放弃去巡逻电机,抓修机修到一半的人比追绕圈高手效率高得多。判断标准很简单:这个人让你绕了两块板子还没打到,直接走人。
技能和天赋前期别乱点,人类新手推荐自带技能里的”坚韧”和”求生意志”,坚韧能让你受伤后跑得更久,求生意志是倒地自救能翻盘。屠夫的话陷阱杀手(捕兽夹)适合新手,能封路能守钩子,不像电锯杀手和护士那样要练操作。天赋系统等你打到10级再研究,前期默认的够用。
人类修电机和救人的时机要卡准。修电机的优先级:
- 先修分散的机器,五台机器修完三台就能开门逃生,修得越分散屠夫越难防
- 看到有人被挂钩子,如果屠夫走远了再去救,他守在旁边就别去送
- 队友被挂第二阶段(血条过半)必须去救,不然直接祭天
屠夫挂完人别守尸体,新手最爱挂钩子后站旁边,人类看到你守尸就埋头修机器,等你反应过来电机全亮了。挂完人走远到能看到钩子的距离就行,有人来救你能立刻回来打两个,这叫”回钩”。但如果电机只剩一台或者出口已开,那必须守尸体,不然人被救走你一个头都拿不到。
窗户和板子的判定有固定规律。人类快速翻窗三次,第四次会变慢翻,被屠夫追的时候同一个窗别来回跳。板子砸下来有0.5秒的眩晕判定,屠夫如果在板子落下瞬间正好站在下面会被晕,晕了之后人类能跑出十几米距离。屠夫看到人类跑向板子,提前绕到板子另一边去,别直直地追到板子跟前给他砸。
你要是偏休闲就选人类,四个人一起修机器救队友,输了也不会被骂;想要操作感和压迫感就选屠夫,一个打四个翻盘的成就感确实高,但前十局基本都是被遛着跑。