打开游戏人物技能栏,点那个“风遁”技能,看着界面里的各种buff和连招组合,有点像在和自己掰手腕。玩风遁流,最吸引我的其实是那种飘逸感,尤其是用风遁•螺旋丸那招,打起来像是在空中跳街舞,一边绕对手转一边输出伤害,顺滑得让人忍不住多用几次。不过,说起来这风遁流PK,真不是简单按按技能就能赢的,背后得藏点套路和加点讲究。
我记得有次生疏,就随便点了几个技能,想着“学会一招厉害招就行了”。结果在练习场里被NPC教训了三次,才明白风遁流压根不是把所有点数堆风遁伤害就完事。那套连招里面,位移技能和控制技能搭配太关键,没了那个位移,打得就像铁锹挖地,没个灵活跑位,死得很惨。不过最尴尬的是,我试图用风遁把敌人吹出去,结果自己先吹飞了,干脆自己撞墙边崩溃了。
某次聊天区有人说,风遁流PK讲究“下手要快,拉开距离”,说得我一愣,想试试“战斗风遁”路线。结果实操才发现,那位移技能加得不够,连闪避都跟不上节奏。换句话说,风遁流稍微怕硬直长的boss,尤其是那种挥大刀扫射的,站着不动你岂不是自投罗网?猛地一想,我之前在悬崖边匹配了个新手,把风遁位移全没点,结果对方一刀秒我,那场面叫一个社死。
说说连招吧,我最常用的套路其实超级简单,先是风遁•疾风,然后接风遁•旋风斩,最后一招风遁•爆裂,这套连击看着流畅,手感情况还过得去。前几次打boss的时候甚至因为爽快感,脚底板都发热了。可问题是,依赖气力条满了才能连,这招连不上就尴尬,前面秒没了只能靠普通攻击还被虐。
我还天真搞了个+7武器升级,结果背包没整理好,当我兴冲冲拿出来用的时候发现它居然被分解了。那个画面现在想起还想笑:我手滑了?按错按钮了?风遁流要怎么玩武器才能更顺手,真得想清楚,别像我这么没秩序,搞得最后什么武器都没得用,只能拿着回收来的破铁棍“自给自足”。
风遁流点技能的一点不靠谱建议
点数加成里,我偷偷偏向增加伤害输出,但后来发现抗打能力才是生存根本。记得那次PK大乱斗,我明明输出第一,结果被对面两下喷火技能轰得龟速跑,根本放不了技能,结果是血条瞬间空了。风遁流的魅力之一是灵活,但灵活度不够,晕眩、硬直你怎么躲?实战中我几乎频繁被控制技能劝退,冷静下来想想,得加点加点防御和抗控技能。
其实我有时也想试试纯辅助流,点满减CD技能,然后专门放个风遁大招控制对面,结果多数时候一放技能自己先晕菜,团队没人理我,气得差点想删档重练。这种心情,哈哈,怀疑自己是不是太菜了?
一次单挑boss的瞬间让我印象深刻:我满血进场,刚开风遁飓风斩,boss技能瞬间把我击退,结果我没反应过来,人物直接一个侧翻滚,滚到悬崖边缘。那画面就差没字幕提示“游戏失败”,我手忙脚乱往里爬,结果站起来后小心翼翼准备继续输出,下一招又被boss秒。脑子当时一片空白,估计当时游戏都觉得我够呛。
PC键位摆放也很折磨人,有几次我为了风遁位移习惯,结果不小心按到了换武器,整个人瞬间从“风影”变成“手残党”。直到后来摸索出能够快速连续操作技巧才稍微好点,可阵容跟别人人手一个强输出的对比下,我还是觉得风遁流有点“拿分不易”。
风遁流PK过程中,有时候会陷入奇怪的状态,比如刚想放风遁•疾风,结果手抖多按了两下,技能卡住,自己摔了个大跟头。又或者对面明明站着不动,我却被风遁大招的范围欺骗了,兴冲冲冲过去结果被远程攻击狙死。游戏里那种“抓不准节奏+手抖”带来的尴尬体验,绝对可以戏称是“心跳加速包”。
最近换了个外设,发现手感好了很多,不经意间也能顺手玩出点小配合,连招也比以前更流畅了。可惜现实手速还是跟不上游戏里的飘逸,别看别人风遁施放频率像放烟花,我却常被卡顿诅咒。想想游戏外面的生活,晚上洗碗都比操作简单多了。