街头霸王游戏历代作品盘点-最经典的格斗街机回忆

要挑“最经典”,很难只给一个答案,但如果只能选一部代表街霸的街机记忆,1991年的街头霸王2最够格,前提是你说的“经典”指街机厅时代的影响力,不是画面或者剧情。

街头霸王2街机对战画面

1987年最初那部街头霸王用的是压力感应按键,判定偏生硬,多数人只把它当系列起点看,很少专门回去打这一版。真正把系列立起来的是1991年的街头霸王2,CP System主板配六键操作,让连段和防反第一次变成普通玩家也能摸到门道的东西,隆和肯的招式框架基本在这一版定型,初代阵容一共8个可选角色,隆、肯、春丽这几个名字老玩家现在还都能叫上来。1994年的超级街头霸王2 Turbo换上CP System II主板,节奏又提了一档,这个版本到现在还在不少格斗比赛的规则表里挂着。

1997年的街头霸王3 Third Strike加了弹反系统,对战深度一下子拉高,新手上手会比2代吃力不少,这也是它在竞技圈口碑高、大众认知度反而不如2代的原因。2008年街头霸王4把系列拉回3D建模配2D打法,加了究极连击和专注攻击这类系统,老玩家新玩家都能各找各的打法,这一部也是系列在主机端重新火起来的转折点。

街头霸王6现代操作模式画面

2016年5代加入V-Trigger,2023年6代加入Drive Gauge和现代操作模式,发售时基础阵容有18名角色,方向键配一个按钮就能出招,连段输入门槛比之前任何一版都低。如果你是想找一部上手练手的,选6代现代模式更合适;如果你是想体验街机厅那种纯粹对战的氛围,2代或者Third Strike更对味,只是操作门槛会跟着上去。

这个排法不适用于只看画面和剧情去挑“经典”的玩家,从系统深度排和从美术叙事排本来就是两套标准,硬凑一起容易吵不出结果。街头霸王6的角色列表里,隆和肯依然是初始能选的角色,波动拳升龙拳这套基本功从1991年到现在都没换过。

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