前几天在贴吧看到有人说:“古剑奇谭这剧情真绕,无脑玩家很尴尬。”哈哈,我算是半个“无脑玩家”了,当时点开游戏,一脸懵逼状态就开始玩,结果没玩几分钟就在主线任务那翻了车。那任务里让我去找什么灵草,我正兴奋地跑去摘,结果路上被怪一顿狂揍,死了三次才意识到我装备都没换,结果还给系统嘲讽了几句。策划这是想逼我用观察模式还是逼我去刷经验?
然后剧情任务说要我“跟踪那个神秘NPC”,我跟了差不多十几分钟,发现自己居然走错路了。地图做得虽然挺美,可惜我操作跟不上节奏,角色明明背后有个断崖,我还硬往前冲,结果一不小心掉了几十米高崖,游戏里那叫一个灾难性失误。于是,我就卡在断崖边,等复活点刷新,连续复活的过程中恍惚间觉得自己好像被折磨。要不是为了剧情,真想把键盘拔了跑人。
我没仔细研究支线任务,经常直接主线冲。直到有一次任务提示很含糊,我在“雾林”里迷路,反复点探索,结果点出来的NPC对话全是没头没尾的古文诗句,自己根本没法靠提示往下走。正当我准备去贴吧求助时,发现自己女主角的血量只有个位数,碰见怪物就马上去死。那下场可以用社死现场形容,尤其是连续死了四次,地上的尸体都开始排队等复活了。
还有就是神器升级,看到别人的装备界面满满当当特效炫酷,我这边简陋得跟破布差不多。记得有一回,手滑把+7的宝剑当做材料丢进分解栏,分解后我整个人都石化了。武器消失得一干二净,血亏!试着联系客服问有没有后悔药,但估计这种“菜鸟事故”也没人帮忙。真是活生生演绎了“最笨新手”的经典桥段。
还有不少任务里的小细节让我抓狂,像是有个界面操作特别鸡肋,任务提示明明说“点击右下角图标查看”,我找了一会儿,那个按钮就藏在三级菜单的最底下,第一次找它差点没怀疑人生。后来才知道,原来游戏设计师是故意让你先“找茬”提高操作难度的。唉,放假了,好几次任务差点被这设计折磨得重新卸游戏。
总归,有时候我怀疑自己到底是不是适合玩古剑奇谭这种偏剧情的游戏。手快脑慢、不懂操作加上喜欢乱点菜单组合,最后总是变成自己的翻车现场集中营。不过不管怎么样,那个在断崖边苦苦挣扎复活的瞬间,我居然还觉得有点“人生哲理”?算了,没那层意思,可能是困了。