赏金猎人出装顺序:穿甲流-暴击流双路线胜率对比

兄弟们,今天必须来唠唠咱们的性感手——赏金猎人。这英雄我最近在峡谷里都快玩出火星子了,结果发现个怪事:穿甲流胜率从54%暴跌到49%,暴击流反而偷偷冲上了52%!这河里吗?作为峡谷老司机,我必须带你们扒开数据裤衩看真相。

赏金猎人出装顺序:穿甲流-暴击流双路线胜率对比

先说穿甲流这套经典出装。暗影阔剑+幽梦起手确实爽,Q技能弹射就跟过年放二踢脚似的。上周我拿这套路五杀对面下路,那场景就像在河道里开自动收割机——对面ADC刚露头,我ER二连直接送他见黑白电视。但问题来了,现在这版本前排人均两件护甲装,中期团战我开大跟刮痧似的,有次大招扫满连辅助都没打死,当场尬得脚趾抠出三室一厅。

反观暴击流现在是真的香。狂风之力+收集者起手,前期对拼直接化身人形自走炮。前天碰到个锤石辅助,我第三件掏出无尽,平A暴击数字跳得跟中奖似的。最离谱的是后期团战,开着W攻速拉满,三枪点死半肉诺手,那货举着斧子跑过来的时候估计都怀疑人生了。

不过数据会骗人啊兄弟们!我翻了三小时韩服战绩发现,穿甲流在15-25分钟胜率55%封神,但拖到30分钟直接掉到42%。暴击流刚好反过来,前期胜率48%,35分钟后飙到60%!这说明啥?现在峡谷人均膀胱局,暴击流后期确实能逆天改命。

个人建议看阵容出装:对面脆皮多直接穿甲流走起,中期结束比赛美滋滋;要是阵容缺前排必须打后期,憋也要憋出暴击三件套。上周我碰到对面石头人+加里奥双开团,硬是靠着狂风之力的位移躲了三次团控,这要换成穿甲流出装早被撞成表情包了。

最后说个骚操作:第三件出血手!这装备现在被严重低估,2800金币买条命。上次残血反杀螳螂,血手触发瞬间我反手AQ直接送他升天,这兄弟公屏打了六个问号。记住,活着才有输出,穿甲流也别头铁全出攻击装,该怂的时候…

(突然接到开黑邀请)不说了兄弟们,我新研究的半肉暴击流要去实战了!下期教你们怎么用赏金猎人counter新英雄,保证让对面ADC哭着喊妈妈!

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