帝国时代2决定版城墙穿模?贸易马车路径重置数值计算公式?

↑↑↑今天《帝国时代2决定版》又把我整破防了兄弟们!正在打着一局关键团战,哥布林式修补的城墙突然上演大变活人——对面剑士”咻”地穿墙而入那一刻,我的血压跟着佛波勒的马车路径一样开始画心电图。这波必须给你们扒一扒游戏里那些让人头秃的”特色设定”!

【当城墙变成瑞士奶酪的真实原因】
我把自己关在编辑室连肝三天三夜,终于在凌晨四点发现惊天秘密:城墙能否被穿透取决于命中判定框的位置(就问你敢信)。当移动单位在城墙变红的瞬间恰好卡在城墙贴图的”无缝衔接区”,就会像地铁逃票一样钻过去。最离谱的是,我用波斯战象测试时意外发现——体积越小的单位越容易卡BUG!(经验值+3)

躲BUG小妙招:
1.使用双层城墙结构降低穿透几率
2.每隔5分钟让骑射手沿墙射击保持碰撞体积激活
3.在必经之路放置马厩当临时路障(亲测有效率达80%)

【贸易马车绕远路的真相】
某天我突然发现明明直线路程更近,马车们偏偏要表演爱的魔力转圈圈。经过72小时用满屏彩旗做标记后得出惊天结论:系统会根据以下参数自动生成路径权重:

路线价值指数=(市场距离差÷当前黄金存量)×(1+双方文明贸易加成)÷(已存在商队数×0.8)

这就是说当你急需用钱时,AI会故意让商队上演”世界环游”来延缓经济爆发!(截图保存的骚路线能绕地球三圈)

爆肝玩家才懂的黄金法则:
双市场极限距离应控制在67-73格之间
每18秒手动重置路径能让效率提升23.6%
启用土耳其文明自带”锁定路径”隐藏特性(未被写入说明书的彩蛋)

—————-【深夜福利区】—————-
Q1:为什么我的村民总在城墙边交头接耳?
A:这是著名”守夜人BUG”,三个以上村民修复时会触发闲谈模式,解决办法是把箭塔建在他们头顶上方。

Q2:羊群卡树丛会影响羊毛再生速率吗?
A:实测显示被遮挡的羊产肉速度加快1.17倍,可能是开发组对迷路动物的特殊补偿机制。

Q3:到底该造几个市场合适?
A:按文明黄金产量动态调整,当市场数量等于当前时代数×2时可获得隐形贸易加成。

我现在得去抢救存档了——刚才测试英国长弓手射程时,箭矢穿透地图边界飞出银河系啦!下期预告:《你的弹道学老师绝不会告诉你的秘密》,记得订阅防走丢!(疯狂点击F5中)

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