fallout shelter辐射避难所布局规划方案_极品居民繁育指南

进游戏第一件事是把第一层电站拆了往下挪,电站和餐厅水厂这三个基础建筑全放地下三层以后,上面两层专门给住宅和训练室。这样布局最大的好处是灾难来的时候,火灾辐射鼹鼠都优先刷在上层,不会直接冲进你的生产区。

具体怎么摆:第一层全是住宅,三连的那种,生孩子效率高。第二层放六个训练室,S、P、E、C、I、A各一个,L单独放最右边因为用得少。第三层开始往下全是生产,电站三连必须有,餐厅和水厂看人口配,50人以前各两个三连够用。

电梯别乱挖,每隔一层在中间位置垂直打通就行,左右两边留着扩建房间。我之前贪便宜电梯开太多,后来发现根本连不成三连,拆房间又要瓶盖,亏了好几千。

避难所布局截图

极品居民怎么弄出来

先抓两个满属性的传奇居民当种子,没抽到就用任务送的那几个。把他俩丢住宅里生孩子,生之前给女的穿+3魅力的衣服,孩子属性会高一点。孩子长大后再找另一个满属性的配,千万别近亲,会导致后代属性随机掉。

训练从小孩长大那一刻就开始,别等他们自己瞎晃悠浪费时间。优先把S和E练满,这俩影响废土探索的生存能力。其他属性按岗位需求来,电站要P和A,餐厅水厂要A和L。每个属性练满大概要两三天,挂机的时候记得把速度调快。

有人问练完怎么分配,我的做法是按房间需求定岗位。电站和核电站对属性要求最严,必须派满级S和P的进去,不然效率太低还容易出事故。餐厅水厂相对宽松,A到7、8就能用。至于广播室和实验室,那是后期建筑了,前期人手不够别浪费资源开。

武器装备也得跟上,探索废土的居民至少给把10伤害以上的枪,不然出门就被干死。衣服优先+属性的,+生命值那种其实没什么用,遇到死亡爪照样秒。我一般让探索队带25个治疗针,够他们在外面撑三四天,超过这个时间就召回,收益开始递减了。

繁育到后期会发现孩子越来越多,住宅不够用。这时候别急着扩建,先把成年居民里属性差的踢出避难所,留坑位给新生代。老一批居民只要不是满属性的,基本都能淘汰掉,反正后面极品孩子一堆。

对了,核电站解锁需要避难所等级到14还是15来着,解锁之前电力全靠普通电站撑,记得多建几个备用,停电一次全避难所生产停摆挺烦的。

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