最近在玩《笑傲之宅侠》精校版,就是那个把金庸原著和宅男主角硬凑一起的武侠同人文改编游戏。版本号我记不太清了,好像是2.3还是2.4,反正是精校版,据说修了一堆原版的bug和错别字。
主角奇遇任务这条线是这个游戏最值得花时间的部分。主线跟着走其实没什么难度,但奇遇是散的,地图上不会给你标,全靠乱逛。我在华山脚下那个茶摊跑了大概四五次才触发了”异人赠书”那个事件,触发条件好像是身上带着某本武学残卷,而且要在申时之后——游戏里时间系统我到现在还没完全搞明白,就知道切地图会走时间,具体一格是多少我真不知道。
有一段翻车翻得很彻底。”黑木崖密道”支线,攻略帖说进去之前要先把轻功练到六十,我看了一眼自己是五十八,想着差两点应该问题不大,结果进去之后卡在第三个跳跃平台上死活过不去,摔了七八次,每次摔下去还要读档,读档界面还有个贼长的加载动画。最后老老实实出去刷了两级轻功回来,一跳就过了。两点的差距,但那七八次死亡加上读档时间,大概耗了我半个多小时。

NGA上有人说主角的”宅属性”技能树在后期会有一条隐藏加成线,专门给那些宅性值堆到满的角色,触发之后打出去的伤害带”御宅之力”特效。我照着他说的方向去刷,宅性值确实上去了,但那个特效到现在还没见到,不知道是我哪个前置条件没满足,还是这个说法本身就不靠谱。论坛帖子有时候就这样,写的人也不见得全试过,可能是口耳相传传歪的。
精校版相比原版改动最明显的是几个关键任务节点的对话文本,读起来顺多了,原版某些地方句子断得很奇怪,明显是排版出问题。下载的话官方现在只有一个渠道,搜游戏名加”精校版”能找到,有个专门的贴吧置顶帖里有百度盘链接,提取码在回帖里,得翻几楼。镜像站那边我没去试,懒得折腾。
任务日志系统是我觉得做得比较粗糙的地方——接了的任务会记录,但完成条件描述有时候故意写得很模糊,比如某个任务写的是”寻访隐士”,具体隐士在哪、怎么触发对话,一个字都没有。这种设计我不确定是有意做成探索感,还是纯粹就是懒得写清楚。
玩到现在主线大概过了六成,奇遇任务还有几条没找齐。有点想去翻全任务列表,又有点觉得那样没意思。