神曲里统帅这个属性,我研究了挺久才搞清楚它到底管什么。一开始以为就是个带兵数量的上限,后来发现完全不是这回事——它决定的是你能带什么等级的兵种,这两个东西不一样。带兵数量那个是另一条线,叫兵力容量,跟统帅关系不大。
具体来说,每个兵种有个对应的等级门槛,比如骑士系列的高阶单位大概要求统帅到60左右才能带上阵,精英单位可能要80甚至更高。我记得我第一次招募到神圣骑士的时候,满心欢喜拖进队伍,系统直接弹了个提示说”统帅不足,无法带领此兵种”,我当时还以为是bug,重新登了一遍号。不是bug,是我统帅差了十几点。那批神圣骑士在营地放了好几天,等我刷够材料把统帅推上去才终于用上。

提升统帅的路子大概有这几条:装备词条、英雄升星、天赋树点数,还有一个很多人忽略的——部分神器有统帅加成。装备这块性价比最高,一套专攻统帅词条的套装能堆出来四五十点,天赋树那边点满统帅相关节点大概能再给二三十。英雄升星是最慢的,但是上限最高,满星的顶级英雄自带的统帅基础值本来就不低。
天赋树那边有个坑
统帅天赋分布得很散,不是集中在某一个分支里,它穿插在指挥、战争两个大分支里各有几个节点。我当时因为没看清楚,把点数全堆在指挥分支以为能覆盖,结果战争那边有个+15统帅的节点没点到,等我发现的时候前面的点数分配已经很难调整了。所以建议先把全部节点名称过一遍,标记一下哪些带统帅加成,再规划路线,不然很容易绕远路。
现在我的统帅推到了112,能带的兵种基本上够用,就是还有两个传说级单位门槛在130,暂时够不到。感觉这游戏设计上有一种很奇妙的拉扯感,你以为养好一批精锐就能打天下,结果上面永远还有更强的兵种等着你去解锁,统帅永远差那么一截。最近饭都懒得好好吃,夹着菜就去刷材料了。