点开马云禄的技能界面,第一反应是:这角色怎么有三个”突刺”相关的词条,我还以为自己手滑点重复了。
长枪突刺流大概是现在马云禄用得最多的一个方向,我也是跟着帖子摸索来的,摸了挺久才搞清楚核心逻辑。她的连招顺序我自己理解是:普攻先搭两三下把对方打出硬直,然后接突刺技能,突刺打完之后有一个很短的窗口期可以追一个刺穿,刺穿这个动作本身伤害不是最高的,但是它会重置突刺的冷却时间,或者说缩短——这一块我其实没完全搞清楚,好像是有条件触发的,不是每次都能接上,我自己打的时候就有好几次刺穿出去了突刺CD还是满的,不知道是手速问题还是有什么前置条件我漏掉了。
加点这里我走的是全力点突击,然后把攻速加到一个比较舒适的值,具体数值我记不太清,大概是先把基础攻速垫到130左右,剩下的点伤害。有人说要先堆爆伤再补攻速,也有人反过来。我两种都试过,反正以我这个操作水平,差距没大到让我有感觉,可能高端局才看得出来。

马云禄这个角色有意思的地方是她的位移很多,突刺本身就带位移,刺穿也有一段冲刺,所以打着打着人就不知道跑哪去了。我有一次打精英怪,连招打得挺顺,突刺出去直接穿过去了,回头一看那怪还站在原地没动,我绕了一个圈才回来继续打,这段路程大概走了三秒,非常狼狈。
关于神将加成这块
马云禄本身有女将增益,神将系统里给她搭的话,一般推荐带一个能提攻击的副将撑数值,然后主要靠她自己的技能链输出。有贴子说搭黄月英可以吃到某个被动加成,我配了以后不确定有没有触发,界面上没有明显的提示,打起来也不知道那一刀是不是因为加成打多的。这游戏的战斗数值反馈真的很隐性,出伤了也不知道是哪个加成起效了,只能靠感觉说”好像更痛了”。
连招的手感相比其他武将确实算流畅的,技能衔接没有特别明显的卡顿,这个我觉得做得还行。比较烦的是有时候突刺会打偏,对着一个怪直着冲过去,结果擦着边了没命中,然后我就站在那看冷却转,有点傻。
武器这块我用的是长枪系的,毕竟配突刺流,长枪类有技能加成是基础,其他的选什么我看过几个版本的推荐,各自说的都有点不一样,应该是版本迭代改过数值,有些帖子是旧的,按那个来加结果不对劲也很正常,我自己就踩过一次,按一个很早的攻略点完发现有个词条根本不存在了。
打boss的时候其实比打普通怪更好操作,boss体积大,突刺基本不会偏,窗口期也容易抓,普通小怪乱跑才容易出事。我现在最怕的是一堆小怪围上来,突刺出去了人跑散了,然后刺穿又接空了,最后站在怪堆里被A。
反正就是这样,还有些细节我也没完全搞明白。