最近在通神圣征程的主线,卡在第三章那个守护者boss上死了大概六七次,后来发现不是我操作有问题,是我把”圣印”buff主动解除了——因为我以为那个图标是负面状态,点掉了。
主线剧情本身说实话没什么特别惊艳的地方,但某几个节点的演出做得挺用心。第二章末尾那段,主角站在废墟里那个镜头,背景音乐突然停掉,就剩风声,我当时愣了一下,以为是游戏卡了。然后剧情继续,才反应过来是故意设计的。这种细节藏得比较深,不仔细看容易当加载延迟给跳过去。
隐藏成就这块坑点很多。第一章有个叫”沉默见证者”的成就,我通关两遍才触发,后来在NGA看到有人说需要在特定对话里全程不选任何选项,让计时器自动跳过——游戏根本没提示这件事,对话框放在那儿,正常人谁不点。我第一遍每个选项都认真选了,第二遍以为是选了某个错误分支,结果全都不是,第三遍才搞定。

地图里藏的支线触发条件也很反人类。有一个需要你在主线第四章推进到某个特定节点之前,跑回第一章的地图和一个NPC说话,NPC本身没有特殊标记,就混在一堆普通角色里,而且对话内容第一次去看完全是废话,什么”风向变了””神明好像在沉睡”,谁能想到这是触发条件。我是按着图文指南一个一个对着找的,对这种设计真的没什么好评价,就是为了拉时长。
成就里有一个比较有意思的
“逆行者”,条件是在第五章的裂隙副本里,不走正常路线,绕回起点原路出去。正常打法是一路推到底触发结算,我当时完全是走错了路,发现自己转了半圈回到入口,以为地图设计有bug,出去了。结果成就弹出来,懵了好几秒。这种意外拿到的感觉比按攻略刷出来要好得多,虽然不知道设计者是不是真的有意为之还是刚好漏了个逻辑判断。
血量成就”不屈”要求全程不死通关某一章,我试了四次,第四次到最后一个精英怪被一个范围技能秒了,然后我就放弃了,这个成就空着。